Preview – Crazy Taxi: World Tour – Le multijoueur se dévoile avec son Closed Network Test

Avec Crazy Taxi: World Tour, SEGA ne se contente pas de remettre au goût du jour une licence culte de l’arcade. Le Closed Network Test permet surtout de découvrir la place importante accordée au multijoueur, avec deux modes principaux, Pickup Race et Cops ‘N’ Cabbies, jouables en Ranked Match ou via des parties personnalisées. Cette version proposait également plusieurs véhicules aux caractéristiques différentes ainsi que les figures historiques Axel, B.D. Joe, Gina et Gus.

Pickup Race est sans doute le mode qui retrouve le plus naturellement les sensations de Crazy Taxi. L’objectif reste de récupérer des passagers et de les déposer aussi rapidement que possible, sauf que plusieurs chauffeurs se disputent désormais les meilleures trajectoires et les clients disponibles. La conduite reste volontairement arcade, rapide et excessive, avec les Crazy Dash, les freinages tardifs et cette sensation permanente de contrôler son véhicule à la limite. Le passage au multijoueur apporte finalement une dimension compétitive qui semble presque évidente pour une formule ayant toujours reposé sur la vitesse et l’optimisation des trajets.

Cops ‘N’ Cabbies se montre encore plus intéressant en opposant directement taxis et forces de l’ordre. Les chauffeurs tentent de remplir leurs objectifs pendant que les policiers cherchent à les ralentir à coups de collisions. Sur le principe, difficile de trouver idée plus adaptée à l’univers de Crazy Taxi. Dans les faits, l’équilibrage semble encore demander du travail : lorsqu’un taxi se retrouve pris sous les attaques des policiers, les possibilités de réaction paraissent parfois trop limitées et donnent davantage l’impression de subir que de réellement pouvoir répondre. Cela ne retire rien au potentiel du mode, mais ce sera clairement l’un des points à surveiller d’ici la sortie.

Techniquement, cette version PlayStation 5 s’est montrée fluide et lisible malgré la vitesse permanente de l’action. Les véhicules possèdent des caractéristiques différentes, notamment en matière de vitesse, de capacité de transport ou de durée du dash, ce qui peut modifier la manière d’aborder une partie. Le système Ranked débute volontairement face à l’IA avant d’ouvrir progressivement le matchmaking contre des joueurs d’un niveau similaire, tandis que les Custom Match permettent d’imaginer des parties beaucoup plus libres entre amis.

Ce Closed Network Test laisse donc une impression très positive. Crazy Taxi: World Tour conserve l’énergie arcade de la licence tout en lui donnant une dimension multijoueur qui lui correspond parfaitement. Pickup Race fonctionne immédiatement, Cops ‘N’ Cabbies possède un vrai potentiel malgré quelques problèmes d’équilibrage et l’ensemble reste simple, rapide et amusant. Reste maintenant à voir comment cette formule se comportera avec une véritable communauté de joueurs, mais une chose est déjà claire : faire de Crazy Taxi un joyeux chaos collectif était probablement l’une des évolutions les plus naturelles que pouvait connaître la série.
