Auteur/autrice : Otaku

INFORMATISSAGE : quand le métier à tisser racontait déjà le jeu vidéo

On imagine rarement qu’un métier à tisser puisse avoir quoi que ce soit à voir avec l’informatique moderne, et encore moins avec le jeu vidéo. Pourtant, l’exposition INFORMATISSAGE, conçue par Agnès Zins avec une scénographie d’Alexandre Lucas et le soutien de Play Sorbonne Université, démontre exactement l’inverse. En remontant jusqu’au métier Jacquard et à ses…
Lire la suite

Avis – Peking Opera Blues : quand Tsui Hark transforme l’opéra de Pékin en terrain de révolution

Quarante ans après sa sortie hongkongaise, Peking Opera Blues s’apprête enfin à investir les salles françaises. Réalisé en 1986 par Tsui Hark, le film sera distribué par Metropolitan FilmExport à partir du 21 octobre 2026 dans une version restaurée en 4K. Une occasion assez exceptionnelle de découvrir sur grand écran l’un des films les plus…
Lire la suite

Preview – Amphibian : un RPG de grenouilles qui veut respecter le temps du joueur

Derrière son univers peuplé de grenouilles et de crapauds, Amphibian cache une proposition bien plus sérieuse qu’il n’y paraît. Premier jeu de JARCORP Interactive, le titre raconte une guerre déclenchée dans un pays ravagé par la sécheresse, où Sapo et ses compagnons doivent lutter contre les crapauds envahisseurs alors que la famine et la déshydratation…
Lire la suite

Preview – Crazy Taxi: World Tour – Le multijoueur se dévoile avec son Closed Network Test

Avec Crazy Taxi: World Tour, SEGA ne se contente pas de remettre au goût du jour une licence culte de l’arcade. Le Closed Network Test permet surtout de découvrir la place importante accordée au multijoueur, avec deux modes principaux, Pickup Race et Cops ‘N’ Cabbies, jouables en Ranked Match ou via des parties personnalisées. Cette…
Lire la suite

Chivalware : une nouvelle démo pour le roguelite cyber-médiéval de The Arcade Crew

Chivalware revient avec une nouvelle démo jouable disponible dès maintenant sur Steam. Développé par Regal Pigeon Games et édité par The Arcade Crew, le titre mélange combats en temps réel, déplacements sur une grille, association de tuiles et progression roguelite dans un univers cyber-médiéval volontairement déjanté. Cette nouvelle version d’essai donne accès à trois personnages…
Lire la suite

Blizzcon 2026 : World of Warcraft Midnight : Tailbound, le nouveau mode horrifique qui bouscule WoW

Parmi les annonces les plus inattendues de World of Warcraft: Midnight à la BlizzCon 2026, Tailbound occupe une place à part. Blizzard le présente comme un nouveau mode de jeu autonome, jouable seul ou en groupe, avec son propre univers, ses propres classes et une ambiance clairement tournée vers l’horreur. Le joueur y est arraché…
Lire la suite

Blizzcon 2026 : Paladins Réprouvés : de Forsaken Kingdom à Midnight, Blizzard construit une nouvelle branche du lore Warcraft

Parmi les annonces Warcraft de cette BlizzCon 2026, les Paladins Réprouvés sont probablement l’un des meilleurs exemples de la manière dont Blizzard veut faire dialoguer ses différents projets. Leur origine sera racontée dans Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, avant d’être développée dans World of Warcraft Forever. La campagne se déroule pendant les quatre années séparant…
Lire la suite

Blizzcon 2026 : World of Warcraft Forever : Blizzard veut rendre les donjons dangereux à nouveau

World of Warcraft Forever ne veut pas seulement enrichir Azeroth avec de nouvelles zones. Blizzard compte aussi revoir profondément son PvE, avec de nouveaux donjons et raids pensés pour remettre le danger, l’exploration et la préparation au centre du jeu. La démonstration de Dalaran l’a bien montré : la ville, encore située au sol après…
Lire la suite

Blizzcon 2026 : World of Warcraft Forever : Blizzard repense les systèmes de Classic sans vouloir en perdre l’esprit

World of Warcraft Forever ne se contentera pas d’ajouter des régions et des quêtes à Azeroth. Blizzard profite aussi du projet pour retravailler en profondeur plusieurs systèmes de Classic tout en essayant de préserver son rythme. Le camping transformera ainsi les simples feux de cuisine en lieux de repos où plusieurs joueurs pourront profiter de…
Lire la suite

Blizzcon 2026 : World of Warcraft Forever : quatre nouvelles régions et les Skyborn vont transformer Azeroth

World of Warcraft Forever ne compte pas simplement conserver l’Azeroth de 2004 sous cloche. Blizzard veut exploiter les espaces restés inaccessibles, approfondir d’anciennes histoires et proposer de nouvelles routes de progression sans supprimer le contenu original. Quatre régions ouvriront cette transformation : le mont Hyjal, Chandralas, Riverglades et Zephyrus. Hyjal permettra notamment de découvrir les…
Lire la suite