Blizzcon 2026 : Paladins Réprouvés : de Forsaken Kingdom à Midnight, Blizzard construit une nouvelle branche du lore Warcraft

Parmi les annonces Warcraft de cette BlizzCon 2026, les Paladins Réprouvés sont probablement l’un des meilleurs exemples de la manière dont Blizzard veut faire dialoguer ses différents projets. Leur origine sera racontée dans Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, avant d’être développée dans World of Warcraft Forever. La campagne se déroule pendant les quatre années séparant Warcraft III du début de World of Warcraft et montre notamment comment les Réprouvés reconstruisent leur société après la chute de Lordaeron. Blizzard confirme que les premières racines de ces Paladins apparaîtront directement dans cette nouvelle histoire.

Dans WoW Forever, leur situation sera loin d’être simple. Canaliser la Lumière reste extrêmement douloureux pour un mort-vivant, au point de rendre certains anciens Paladins instables. À cela s’ajoute la méfiance de leur propre peuple : pour beaucoup de Réprouvés, les Paladins sont surtout associés à la Croisade écarlate et à ceux qui cherchent à exterminer les morts-vivants. Ces nouveaux combattants devront donc autant apprendre à maîtriser leur pouvoir qu’à convaincre les leurs qu’ils ne représentent pas une menace.

Blizzard veut donner à cette combinaison race-classe une véritable identité narrative. Les Paladins Réprouvés seront dirigés vers Bandarion Keep aux alentours du niveau 10 et y recevront une grande partie de leurs quêtes de classe. Leur parcours se poursuivra jusqu’au niveau 60 avec une quête spécifique pour leur monture épique. Là où les Paladins de l’Alliance obtiennent leur destrier au nom de la rédemption, les Réprouvés chevaucheront au nom de la rétribution, une différence qui résume parfaitement la philosophie de cette nouvelle branche de la classe.

Le concept ne restera pas limité à Forever. Dans Midnight, Blizzard prévoit également d’ouvrir cette combinaison dans le World of Warcraft moderne. Le studio explique explicitement que cette introduction s’inspire du travail réalisé pour WoW Forever et qu’une nouvelle série de quêtes expliquera comment ces Paladins Réprouvés apparaissent dans cette version du jeu. Il faut toutefois bien distinguer les deux continuités : Forever existe dans une sorte de « bulle temporelle » séparée du WoW moderne. Les deux jeux explorent donc la même idée, mais pas nécessairement à travers exactement les mêmes événements ou les mêmes personnages.

C’est finalement ce qui rend cette annonce plus intéressante qu’un simple ajout de gameplay. Blizzard construit autour du Paladin Réprouvé une vraie question de lore : comment utiliser la Lumière lorsqu’elle vous fait souffrir, comment servir une foi associée à vos ennemis et comment retrouver une place dans une société qui vous regarde avec méfiance ? Forsaken Kingdom pose les premières bases, WoW Forever développe cette identité et Midnight l’adapte à la continuité actuelle. Une manière assez efficace de montrer que Warcraft ne cherche pas seulement à recycler son passé, mais à s’en servir pour ouvrir de nouvelles directions.
