Preview – Sunset Summit : l’ascension tourne rapidement à la frustration

Prévu pour le 21 août 2026 sur PC, Sunset Summit est un jeu d’escalade développé par les frères Joe et Andrew Fender, déjà à l’origine de DEVOUR, et édité par Future Friends Games. Jouable seul ou en coopération jusqu’à huit joueurs, il nous propose de gravir plusieurs îles flottantes avant le coucher du soleil en utilisant des piolets, des cordes, des drones de livraison et quelques accessoires beaucoup plus originaux.
La démo donne accès à une première carte comprenant deux voies d’escalade, tandis que la version finale devrait proposer quatre environnements avec quatre itinéraires chacun. Les premières minutes sont plutôt agréables, avec une direction artistique colorée, des paysages plaisants et une musique calme qui accompagne parfaitement cette ascension présentée comme contemplative.
Malheureusement, les problèmes apparaissent dès que l’on commence réellement à escalader. L’utilisation des piolets manque de clarté et certaines actions semblent difficiles à comprendre, notamment lorsqu’il faut sauter pour atteindre une nouvelle prise. On passe alors davantage de temps à essayer de deviner ce que le jeu attend de nous qu’à profiter de l’ascension.
Les cannes sauteuses et les différents objets apportent quelques idées amusantes, mais ils donnent parfois l’impression d’être indispensables pour franchir certains passages. Lorsque l’on ne possède plus le bon équipement, la progression devient rapidement frustrante. Même lorsqu’une action fonctionne, il est parfois difficile de comprendre ce que l’on a fait correctement.
Il faut toutefois rappeler que Sunset Summit semble avant tout pensé
pour la coopération. Les cordes, les drones, le chat de proximité et les talkies-walkies devraient certainement rendre l’expérience plus amusante avec plusieurs joueurs. En solo, cette démo n’est malheureusement jamais parvenue à nous convaincre malgré son univers sympathique.
Après plusieurs chutes et de nombreuses tentatives, nous avons finalement décidé d’interrompre notre ascension. À seulement quelques jours de sa sortie, Sunset Summit nous laisse donc particulièrement inquiets. Le jeu possède de bonnes idées, mais ses mécaniques manquent encore trop de lisibilité pour que nous puissions réellement le conseiller en l’état.