Estella : le jeu de rythme cosmique qui fait vibrer Steam s’offre une démo boostée et un trailer électrisant

Estella : le jeu de rythme cosmique qui fait vibrer Steam s’offre une démo boostée et un trailer électrisant

Développé par le studio Imanity et édité par Shochiku Games (la branche jeu vidéo de Shochiku Co., Ltd.), Estella commence sérieusement à faire parler de lui. Le titre nous plonge dans une aventure musicale spatiale où l’on suit l’épopée d’Elina, une jeune fille choisie par une mystérieuse comète dorée. À travers chaque planète traversée, représentée sous la forme d’un chapitre narratif complet, le jeu promet de marier une mise en scène cinématique soignée à un gameplay musical nerveux et immersif.

Le concept se démarque d’emblée des jeux de rythme traditionnels grâce à son approche en 3D où tes doigts deviennent littéralement une comète fendant le cosmos. Manette de côté, c’est au clavier et à la souris que l’on trace sa route sur des pistes octogonales vertigineuses. Pour son arrivée en accès anticipé prévue cet hiver, le soft embarquera d’emblée le premier chapitre de l’histoire et une sélection solide d’environ 40 morceaux pour mettre tes réflexes à rude épreuve.

Si tu as envie de poser les mains dessus sans attendre, la démo jouable sur PC vient de recevoir une mise à jour majeure. Cette version peaufinée améliore nettement le rendu visuel, modernise l’interface et optimise le confort de jeu global. Cerise sur le gâteau, trois morceaux supplémentaires rejoignent la playlist d’essai, notamment des pistes très remarquées lors du Tokyo Game Show 2026 comme PUPA de Morimori Atsushi, enchanted love de linear ring, ou encore Festival Forever signé TAKIO.

Pour accompagner cette mise à jour, un tout nouveau trailer promotionnel vient d’être mis en ligne. Il dévoile pour la première fois le thème principal du premier chapitre, sobrement baptisé « Elina » (composé par Kyiku & rinri avec Es au chant), tout en faisant entendre le doublage du personnage principal incarné par Saima Nakano. La vidéo offre aussi un aperçu palpitant du mode multijoueur, capable de réunir jusqu’à 32 joueurs en simultané pour des batailles de score frénétiques en temps réel.

Entre sa direction artistique spatiale, sa tracklist variée mêlant des pointures comme Camellia ou Dadadaizu et son gameplay au combo clavier-souris bien pensé, le bébé d’Imanity a de quoi séduire les amateurs de gros défis rythmiques. Il ne reste plus qu’à tester la démo pour voir si tes réflexes tiennent la cadence face à la vitesse du cosmos.

Le conseil Geeko : Sur les pistes octogonales à la souris, pense à baisser légèrement ta sensibilité habituelle et à désactiver l’accélération dans les réglages ; la précision des trajectoires compte bien plus que la vitesse brute pour ne pas dévier de ta trajectoire dans les virages serrés.

Où retrouver le jeu :

 

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