The Legend of Zelda: Ocarina of Time renaît sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre 2026

À l’occasion des 40 ans de The Legend of Zelda, Nintendo n’avait visiblement aucune intention de se contenter d’un simple regard dans le rétroviseur. Le constructeur japonais a profité de son Nintendo Direct anniversaire pour présenter longuement la nouvelle version de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, entièrement repensée pour Nintendo Switch 2. Un monument de la Nintendo 64 qui reviendra le 5 novembre 2026, avec une refonte allant bien au-delà d’un simple rafraîchissement graphique.
Ocarina of Time retrouve Hyrule sous un nouveau visage
Sorti initialement en 1998 sur Nintendo 64, Ocarina of Time marquait le premier passage de la série Zelda à la 3D. Près de trois décennies plus tard, Nintendo a choisi de reconstruire son univers tout en essayant de conserver ce qui faisait l’identité visuelle du jeu original.
Eiji Aonuma a expliqué que les équipes avaient longuement réfléchi à la nouvelle apparence de Link et d’Hyrule. L’objectif n’était pas de rechercher un réalisme absolu, mais de proposer un monde modernisé capable de conserver une certaine nostalgie.
Les environnements sont ainsi beaucoup plus détaillés, les personnages ont été entièrement retravaillés et même certaines zones autrefois essentiellement suggérées prennent désormais véritablement vie. La place du marché du château d’Hyrule en est un bon exemple. Là où la version Nintendo 64 utilisait notamment une caméra fixe, le joueur peut désormais observer librement les lieux et découvrir des espaces beaucoup plus travaillés.

Caméra libre, saut manuel et déplacements modernisés
Cette reconstruction s’accompagne également de changements importants dans la manière de contrôler Link. La caméra peut maintenant être manipulée librement, chose impossible dans le jeu Nintendo 64 avec sa manette équipée d’un seul stick analogique. Link peut également sauter directement avec une commande dédiée, alors que les sauts étaient autrefois déclenchés automatiquement à l’approche d’un rebord.
Nintendo a aussi modernisé les déplacements. Link peut courir en maintenant une touche, nager plus rapidement et plonger sous l’eau. Ces changements peuvent sembler naturels pour un jeu d’action-aventure actuel, mais ils modifient sensiblement une formule dont les commandes étaient directement liées aux limitations matérielles de la Nintendo 64.

Les donjons conservent l’esprit de l’original
La démonstration nous a ensuite ramenés à l’intérieur de l’Arbre Mojo, premier véritable donjon de l’aventure. Le système de ciblage emblématique d’Ocarina of Time est toujours présent, tout comme Navi, qui peut fournir des informations et des conseils concernant les ennemis rencontrés. Les objets bénéficient cependant d’une utilisation modernisée. Ils peuvent être sélectionnés rapidement et le lance-pierre profite notamment de la visée gyroscopique.
Le principe fondamental du jeu reste néanmoins inchangé : obtenir de nouveaux équipements permet progressivement d’interagir différemment avec l’environnement et d’accéder à de nouvelles zones. Nintendo conserve même volontairement certains éléments de la version originale. Les transitions entre plusieurs grandes zones utilisent toujours un écran de chargement, un choix présenté comme une manière de préserver une partie du rythme et des sensations du jeu de 1998.

Un monde qui continue désormais de vivre
Le cycle jour-nuit d’Ocarina of Time bénéficie lui aussi de quelques évolutions. Dans l’original, certaines zones comme la place du marché interrompaient l’écoulement du temps. Ce n’est plus le cas : le temps continue désormais de progresser quel que soit l’endroit où se trouve Link.
Cela reste particulièrement important dans Ocarina of Time puisque certains événements et personnages ne sont accessibles qu’à certains moments de la journée. L’ocarina conserve évidemment son rôle central. Les différentes mélodies permettent toujours de provoquer certains événements, comme le Chant du Soleil capable de faire passer rapidement le monde de la nuit au jour.
Mais Nintendo expérimente également avec les possibilités de la Switch 2. Le jeu peut notamment reconnaître une mélodie fredonnée afin que Link la reproduise avec son instrument. Une véritable ocarina reproduisant celle du jeu doit également être commercialisée par Nintendo et pourra elle aussi être utilisée avec cette fonctionnalité.

Personnages et cinématiques entièrement doublées
Nintendo ne s’est pas limité aux commandes et aux environnements. Les dialogues ont été enrichis afin de mieux faire ressortir la personnalité des différents personnages rencontrés, à commencer par Saria ou Mido dans la forêt Kokiri. Changement encore plus important : les personnages parleront désormais durant les cinématiques grâce à un doublage intégral. Toute la partie sonore du jeu a également été retravaillée, participant à cette volonté de reconstruire Ocarina of Time sans abandonner son identité originale.

ZELDA NOTES accompagnera également l’aventure
Le service ZELDA NOTES, accessible depuis l’application Nintendo Switch sur smartphone, sera lui aussi compatible avec Ocarina of Time. Il permettra notamment de consulter un journal retraçant chronologiquement les événements de sa partie, accompagné de captures réalisées automatiquement et de différentes statistiques comme le nombre d’ennemis vaincus.
Des quêtes demanderont également de retrouver certains endroits d’Hyrule à partir d’une photographie affichée sur le smartphone. Les points gagnés pourront être échangés contre des partitions pour l’ocarina. Il sera ensuite possible de jouer directement depuis l’écran du téléphone, de suivre un guide, d’écouter une interprétation automatique ou même de créer ses propres partitions avant de les partager grâce à un QR Code.
Nintendo proposera aussi un véritable quiz Ocarina of Time comprenant plus de 2 000 questions.

Amiibo et Switch 2 spéciale pour les 40 ans de Zelda
Le retour d’Ocarina of Time sera accompagné de deux nouveaux amiibo représentant Link enfant et Zelda enfant. Leur utilisation permettra notamment de récupérer des masques spéciaux dans le jeu. Nintendo commercialisera également une Nintendo Switch 2 aux couleurs du 40e anniversaire de The Legend of Zelda, décorée de différents symboles de la Triforce. Un Pro Controller et une housse de transport reprenant cette identité visuelle accompagneront également cette collection anniversaire.

Rendez-vous le 5 novembre
Avec cette nouvelle version d’Ocarina of Time, Nintendo semble avoir choisi une voie intermédiaire particulièrement intéressante : conserver la structure et les mécaniques qui ont fait l’identité du jeu de 1998 tout en supprimant une grande partie des contraintes héritées de la Nintendo 64.
Caméra libre, déplacements modernisés, environnements reconstruits, nouveaux dialogues, doublage intégral, refonte sonore et nouvelles interactions autour de l’ocarina montrent que nous sommes loin d’un simple changement de résolution.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time sortira le 5 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2.

Source / crédit
Nintendo – Nintendo Direct The Legend of Zelda 40e anniversaire