Éveil Alchimique : La plus grosse mise à jour d’Aethermancer se dévoile !

Les allemands de chez Moi Rai Games (les papas du très bon Monster Sanctuary) et leur éditeur Offbrand Games s’apprêtent à frapper un grand coup. Si tu aimes capturer des créatures et que le défi du genre roguelike ne te fait pas peur, prépare-toi : la mise à jour majeure « Alchemical Awakening » (Éveil Alchimique) débarque officiellement le 25 juin.
Cette mise à jour introduit une toute nouvelle zone de départ alternative : les Bois Alchimiques (Alchemical Woods). Ce biome mystérieux change radicalement la donne en te permettant de choisir comment débuter ton run. L’ambiance y est unique, rappelant par certains côtés le « Monde Oublié » de Monster Sanctuary, avec un écosystème fribillant de champignons magiques capables de modifier les types de tes monstres.
Au cœur de ces bois, ce sont 9 nouveaux monstres uniques qui t’attendent. Chacun apporte ses propres compétences, traits et possibilités de synergies pour ton équipe de trois. Surtout, cette mise à jour introduit un tout nouveau type de monstre : le type Écho. Ce type introduit un mécanisme de build inédit basé sur le soutien : lorsqu’une action de support est lancée, elle consomme des charges d’Écho pour se déclencher une seconde fois gratuitement. De quoi imaginer des combos dévastateurs pour mener tes monstres vers la « Worthiness » (la valeur).
Le voyage ne sera pas de tout repos puisque toutes ces nouveautés théoriques devront être validées sur le terrain face à un défi de taille. Un nouveau boss divin, la divinité Khepri, t’attend au tournant pour tester tes capacités de tacticien et la puissance de ton équipe face à des chaleurs brûlantes.