Des zombies au Moyen Âge : God Save Birmingham dévoile sa bêta fermée !

Salut l’ami ! Si tu aimes les ambiances médiévales et la survie pure et dure, tu vas devoir surveiller de près God Save Birmingham. Développé par le studio Ocean Drive Studio et édité par Kakao Games, ce simulateur de survie te plonge au XIVe siècle dans la ville de Birmingham, en Angleterre, devenue le terrain de jeu d’une horde de morts-vivants affamés. Tu y incarnes le dernier survivant de la ville, et crois-moi, rester en vie ne sera pas une mince affaire.
Pour fêter l’arrivée imminente de la Bêta Fermée prévue du 22 au 29 juin, l’équipe vient de publier son troisième carnet de développement en vidéo. Ce nouvel aperçu montre à quel point les combats ont été améliorés depuis l’alpha de février. Les animations d’attaque sont plus fluides, les contrôles répondent au doigt et à l’œil, et les ennemis se montrent un poil plus résistants. En plus, de nouvelles armes comme les lances, les épées à une main et les halberds font leur entrée, et tu pourras même crier pour attirer les zombies vers toi afin de mieux les surprendre.
La survie s’enrichit aussi d’une tonne de mécaniques réalistes. Tu pourras désormais élever des poules pour récolter des œufs ou cueillir des fruits et légumes dans les potagers et la forêt environnante. Attention si tu bois l’eau de la rivière locale : sa mauvaise qualité risque de te donner de sacrées crampes d’estomac ! Côté boissons médiévales, l’ale (la bière de l’époque) fait son apparition. Si un bon coup de boisson étanche ta soif et fait baisser ton stress mental, n’en abuse pas trop sous peine de finir ivre mort, ce qui compliquera grandement tes chances de survie.
Le système météo a lui aussi subi une refonte majeure. Le brouillard réduira par exemple la vision des zombies, ce qui sera parfait pour te faufiler en douce, tandis que la pluie et le froid attaqueront directement ta santé. Pour te réchauffer, tu pourras allumer un feu en intérieur, mais reste vigilant : les flammes peuvent désormais se propager aux objets en bois et te brûler gravement si tu t’approches de trop près. La physique du jeu, la gestion du sommeil et le journal de bord ont également été peaufinés pour offrir une expérience aux petits oignons.
Le directeur de la production, Soonook Shin, a confié que l’équipe préférait privilégier la qualité à la quantité en prenant le temps de peaufiner chaque élément. Si tu veux tenter ta chance et participer à cette phase de test, ne traîne pas et fonce t’inscrire directement sur la page du jeu.