C’est l’une des belles surprises des Game Awards 2025. Kepler Interactive, l’éditeur au flair indéniable (Sifu, Pacific Drive, Clair Obscur: Expedition 33), vient de lever le voile sur Orbitals. Premier né du studio tokyoïte Shapefarm, ce titre d’aventure intergalactique promet une expérience coopérative asymétrique exclusive à la future Nintendo Switch 2 pour 2026.

Loin des productions photoréalistes habituelles, Orbitals joue la carte de la nostalgie et de l’authenticité artistique en plongeant les joueurs dans un univers vibrant, directement inspiré des animes du début des années 90.

Une lettre d’amour à l’animation japonaise

Si la direction artistique vous tape dans l’œil, ce n’est pas un hasard. Shapefarm, basé à Mitaka (Tokyo), a conçu Orbitals comme un hommage vibrant aux classiques de l’animation japonaise. Le studio ne s’est pas contenté d’imiter un style ; il a cherché l’authenticité pure.

Pour parfaire cette immersion, l’équipe s’est associée à Studio Massket, une structure reconnue pour son travail sur des animes populaires. Ensemble, ils ont créé des séquences cinématiques façon anime dessinées à la main, garantissant une transition fluide entre le jeu et la narration. Que vous optiez pour le doublage japonais ou anglais, l’objectif est clair : vous faire jouer dans votre propre dessin animé du samedi matin.


Maki et Omura : La coopération au cœur du gameplay

Dans Orbitals, l’adage « l’union fait la force » n’a jamais été aussi vrai. Le jeu met en scène Maki et Omura, deux explorateurs spatiaux plus déterminés qu’expérimentés. Leur mission ? Sauver leur station spatiale en ruine d’une tempête cosmique surnaturelle.

Le titre a été pensé dès le départ (ground-up) pour le multijoueur asymétrique. Oubliez les clones qui font la même chose : ici, chaque joueur devra utiliser des outils originaux et complémentaires pour :

  • Ouvrir de nouveaux chemins inaccessibles en solo.

  • Piloter à travers des champs d’astéroïdes périlleux.

  • Braver les dangers de l’espace pour réparer la station.

C’est une aventure conçue pour créer du lien, ponctuée de moments de calme contemplatif où les joueurs pourront simplement s’imprégner de l’atmosphère spatiale.


Unreal Engine 5 et Nintendo Switch 2 : Le duo technique

Bien que son esthétique soit rétro, le moteur sous le capot est résolument moderne. Développé sous Unreal Engine 5, Orbitals compte tirer pleinement parti des capacités de la Nintendo Switch 2.

Shapefarm a mis l’accent sur la flexibilité des modes de jeu pour s’adapter à tous les duos :

  • Coop Locale (Couch Coop) : Jouable sur une seule console en écran partagé avec deux paires de Joy-Con™ 2.

  • GameShare : Une fonctionnalité permettant de partager le jeu avec une autre personne en local sur une Nintendo Switch 2 ou une Switch compatible.

  • Jeu en ligne : Avec prise en charge complète du micro et de l’application GameChat pour une communication limpide, essentielle pour la coordination.

📅 Disponibilité

Orbitals est prévu exclusivement sur Nintendo Switch 2 pour le courant de l’année 2026.

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Jeux Vidéo

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