L’éditeur KRAFTON, Inc. (PUBG) et le studio suédois Neon Giant ont profité de la vitrine mondiale des Game Awards 2025 pour officialiser leur nouvelle collaboration : NO LAW. Après avoir séduit les joueurs avec l’action isométrique de The Ascent, les développeurs changent de perspective pour nous plonger dans un FPS-RPG en monde ouvert à l’ambiance cyber-noire oppressante.

Port Desire : Quand le calme laisse place à la vengeance

Développé sous Unreal Engine 5, NO LAW promet une claque visuelle et une immersion totale dans la ville fictive de Port Desire. Décrite comme un port tentaculaire creusé à même les falaises d’une mer agitée, cette métropole est un personnage à part entière, régi non pas par les lois, mais par les néons, l’excès et la dépravation.

Le joueur y incarne Grey Harker, un ancien soldat d’élite ayant tenté de fuir son passé violent pour une vie paisible consacrée à la botanique. Mais dans une ville comme Port Desire, la paix est un luxe éphémère. Rattrapé par les ennuis et dépouillé, Harker doit dépoussiérer son arsenal et ses vieux réflexes pour récupérer ce qui lui appartient.

« Des jardins sur les toits aux ruelles en contrebas, chaque centimètre carré de Port Desire est vivant, réactif et prêt à être façonné par les choix du joueur. »

Un Gameplay où chaque décision compte

Loin d’être un simple run-and-gun, NO LAW se positionne comme un jeu de tir RPG systémique. Le titre met l’accent sur la liberté d’approche et les conséquences morales :

  • Approche Tactique ou Chaos Total : Les joueurs peuvent opter pour la furtivité, utiliser des gadgets de science-fiction et la verticalité de la ville, ou choisir la confrontation directe avec une puissance de feu dévastatrice.

  • Narration Ramifiée : Aider un ami ou éliminer un ennemi aura un impact réel. Chaque partie promet de révéler de nouveaux alliés et des dénouements différents, façonnant une histoire unique basée sur la moralité du joueur.

L’évolution de Neon Giant

Avec ce titre, le studio Neon Giant franchit un cap technique et créatif majeur. Si The Ascent avait déjà prouvé leur maîtrise des univers cyberpunk, NO LAW ambitionne d’aller beaucoup plus loin en termes d’immersion et de narration.

Claës af Burén, directeur général de Neon Giant, explique cette transition :

« Avec The Ascent, nous avons établi des bases solides quant à notre approche de la construction de mondes […]. Ce nouveau projet reprend tout ce que nous avons appris et l’applique à une expérience totalement différente, plus grande, plus dynamique et plus personnelle que tout ce que nous avons fait auparavant. »

Disponibilité et Médias

NO LAW est actuellement en développement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Aucune date de sortie précise n’a encore été communiquée.

  • [Voir la bande-annonce officielle (In-Game) dévoilée aux Game Awards 2025 ICI]


Ce qu’il faut retenir de NO LAW :

  • Genre : FPS RPG en monde ouvert.

  • Moteur : Unreal Engine 5.

  • Développeur : Neon Giant (The Ascent).

  • Ambiance : Cyber-noir, gritty, violent.

  • Système clé : Liberté d’approche (Stealth/Action) et conséquences narratives.

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Jeux Vidéo

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