Blizzcon 2026 : World of Warcraft Forever : quatre nouvelles régions et les Skyborn vont transformer Azeroth

World of Warcraft Forever ne compte pas simplement conserver l’Azeroth de 2004 sous cloche. Blizzard veut exploiter les espaces restés inaccessibles, approfondir d’anciennes histoires et proposer de nouvelles routes de progression sans supprimer le contenu original. Quatre régions ouvriront cette transformation : le mont Hyjal, Chandralas, Riverglades et Zephyrus. Hyjal permettra notamment de découvrir les conséquences de la bataille contre Archimonde, tandis que Chandralas développera des terres liées à Eldre’Thalas, Hache-Tripes et aux tribus de centaures.

Les Riverglades constituent l’un des plus gros morceaux de ce nouvel Azeroth. Cette région jusque-là inaccessible affichera une superficie proche de celle de Strangleronce et accueillera près de 200 nouvelles quêtes destinées à la Horde comme à l’Alliance. Blizzard veut y raconter une histoire plus locale, centrée sur des communautés humaines, orques, gobelines, ogres ou gnolles vivant sur une frontière difficile plutôt que sur une nouvelle menace capable de détruire le monde. Plusieurs anciennes régions seront également enrichies, comme les Paluns avec plus de 25 nouvelles quêtes ou Désolace avec de nouvelles histoires liées aux Centaures.

Ces ajouts doivent surtout changer la progression du niveau 1 au niveau 60. Forever ne supprimera pas les anciennes routes de leveling, mais proposera suffisamment d’alternatives pour qu’un nouveau personnage ne soit plus obligé de répéter exactement le même parcours connu depuis vingt ans. Blizzard ajoutera aussi plusieurs liaisons maritimes, notamment entre Hurlevent et Auberdine ou entre Menethil, Southshore et Auberdine. L’objectif reste toutefois de faciliter certains déplacements sans faire disparaître l’importance du voyage et de l’exploration.

La plus grosse surprise reste Zephyrus, une île suspendue dans le Mur-Céleste qui servira de zone de départ aux Skyborn. Ces descendants d’anciens Bien-nés, appelés Shendorei, auraient fui Eldre’Thalas après s’être opposés au prince Tortheldrin avant de conclure un pacte avec des esprits du vent. Des milliers d’années plus tard, ces esprits ont disparu et leur civilisation menace de s’effondrer. Les Windshapers rejoindront la Horde et pourront devenir Chamans, tandis que le High Order s’alliera à l’Alliance et donnera accès à la classe de Mage. Guerrier, Chasseur, Voleur et Druide seront disponibles des deux côtés, avec notamment de nouvelles formes druidiques.

Blizzard assure cependant que les créations totalement nouvelles comme Zephyrus resteront utilisées avec parcimonie. Forever doit avant tout donner de la profondeur au monde original plutôt que le remplacer. Hyjal prolonge Warcraft III, Chandralas transforme un ancien espace oublié, Riverglades crée une nouvelle route au milieu de territoires familiers et les zones historiques reçoivent de nouvelles histoires. L’objectif semble finalement assez simple : faire en sorte qu’après plus de vingt ans passés sur Azeroth, les joueurs puissent à nouveau se demander ce qui se trouve derrière la prochaine montagne.