Étiquette : Third Editions

L’ŒUVRE DE DAVID FINCHER. SCRUTER LA NOIRCEUR de Stéphane Bouley chez Third Éditions

De Seven à Gone Girl, en passant par Fight Club, Zodiac ou encore The Social Network, l’œuvre de David Fincher constitue l’une des plus importantes du cinéma moderne. Ce cinéaste obsessionnel et méticuleux s’est attelé, film après film, à ausculter la nature humaine, ses conflits intérieurs ; ce qui en compose la noirceur. Déjà auteur de l’essai L’Œuvre de John Carpenter. Les masques…
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ALIEN. LA MÉCANIQUE DE LA PEUR de Marvin Montes chez Third Éditions

En 1979, dans la foulée du phénomène Star Wars, une étrange créature émerge de son œuf emblématique. Sous les yeux des spectateurs apeurés, celui que l’on nommera ensuite xénomorphe repousse les limites de l’horreur et du corps humain dès sa première apparition. La science-fiction ne sera plus jamais la même. Au-delà de l’angoisse spatiale à laquelle…
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« The Heart of A Plague Tale » et « Michel Ocelot » sont disponibles chez Third Editions

THE HEART OF A PLAGUE TALE de Benoit Renier À la fois artbook et making-of, les ouvrages de la collection The Heart Of, avec l’appui d’informations et de propos inédits provenant des équipes de développement, reviennent en détail et en images sur une œuvre vidéoludique, sa conception, son univers et ses mécaniques de jeu. A Plague Tale:…
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« Resident Evil Volume 2 » de PATRICK HELLIO est disponible !

En plus de vingt-cinq ans, Resident Evil aura écrit une page majeure de l’histoire du jeu vidéo, prônant une approche fondamentalement ludique, décomplexée, mais aussi régulièrement jouissive de l’épouvante à la mode interactive. Au sein de ce quart de siècle si riche en retournements de situation, mutations et autres changements de perspective au sein même de la…
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L’Attaque des Titans. Les chaînes de la liberté est dispo aux Editions Third Editions !

L’Attaque des Titans est sans conteste l’un des plus grands succès du manga japonais des années 2010. À travers l’odyssée d’Eren et de ses amis, Hajime Isayama plonge son lecteur dans un tourbillon vertigineux de violence, ne cessant de poser cette question universelle : qu’est-ce que la liberté ? Cette chose à laquelle on aspire, mais…
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L’édition First Print de l’ouvrage The Heart of A Plague Tale est disponible en précommande en avant-première

À la fois artbook et making-of, les ouvrages de la collection The Heart Of, avec l’appui d’informations et de propos inédits provenant des équipes de développement, reviennent en détail et en images sur une œuvre vidéoludique, sa conception, son univers et ses mécaniques de jeu. A Plague Tale : Innocence a marqué d’une pierre blanche l’histoire d’Asobo Studio, dévoilant…
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Qui est Christopher Nolan ?

Si vous êtes cinéphile, vous avez forcément vu au moins un film de Christopher Nolan, que ce soit MEMENTO, INSOMNIA, INTERSTELLAR, LE PRESTIGE, LA TRILOGIE DARK NIGHT, ou plus récemment, TENET. Vous connaissez donc le style du réalisateur américano-britannique de 52 ans, mais connaissez-vous l’homme ? Au travers du livre de GUILLAUME LABRUDE : L’œuvre…
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 « Les Histoires de Prince of Persia » est disponible chez Third Editions de Raphaël Lucas.

Acrobatique et voltigeur, toujours à deux doigts de choir, Prince of Persia a, depuis sa première apparition, bousculé les conventions du jeu d’action, lui apportant d’abord une touche cinématographique, puis intégrant des mécaniques de jeu toujours plus révolutionnaires. Best-seller de l’Apple II, de la Super Nintendo et de la PlayStation 2, prête à rejaillir à la…
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Dark Souls : La dernière sortie 2021 de Third Editions est disponible !

Dans ce deuxième volume consacré aux jeux passionnants que sont les Souls et Bloodborne, nous vous invitons à poursuivre l’exploration de leurs histoires cryptiques, à approfondir l’étude de leurs approches esthétiques et de leur philosophie ludique. Bloodborne et Dark Souls III sont à la fois différents et complémentaires. Ce qu’ils nous révèlent des créations de From Software, de la…
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IMAGINAIRES DU JEU VIDÉO. LES CONCEPT ARTISTS FRANÇAIS – par Marine Macq chez Third Editions

Le jeu vidéo affirme une véritable esthétique. Comment se construit-elle ? Qui sont les artistes et quels outils emploient-ils pour concevoir des univers graphiques à la fois originaux et fonctionnels ? C’est tout l’enjeu de l’étape décisive du concept art. À travers une grande richesse d’illustrations, une analyse détaillée et les interviews d’une vingtaine d’artistes…
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