Arène télévisée, patins à fusée et adrénaline pure : FIRESTARTERS déboule sur Steam !

Arène télévisée, patins à fusée et adrénaline pure : FIRESTARTERS déboule sur Steam !

Le studio indépendant aux manettes de FIRESTARTERS vient d’ouvrir la page Steam de son projet survolté, promettant un cocktail explosif taillé pour les nostalgiques des fast-FPS de l’âge d’or et les mordus de scoring nerveux. L’annonce a rapidement capté l’attention de la presse spécialisée, Rock Paper Shotgun résumant d’ailleurs la proposition comme un réjouissant mélange entre Quake et Rollerdrome, tandis que les premières images évoquent immédiatement l’intensité brute d’Ultrakill et la frénésie de Neon White.

Dans cet univers dystopique impitoyable, vous incarnez Kera, la nouvelle recrue de STEEL, un tournoi de gladiateurs sanguinaire retransmis en direct à la télévision et dirigé en coulisses par un puissant syndicat du crime. L’objectif est simple : survivre au milieu d’arènes closes face à des vagues d’androïdes génocidaires surarmés, le tout lancé à pleine vitesse sur des patins à fusée propulseurs qui transforment chaque centimètre de décor en rampe de lancement.

Fidèle aux préceptes du mouvement perpétuel, FIRESTARTERS fait l’impasse complète sur les trousses de soins posées sagement au sol ou les caisses de munitions classiques. Ici, la survie s’arrache à la pointe du canon : pour recharger vos pétoires et régénérer votre jauge de vie, il faut foncer tête baissée au corps-à-corps et siphonner les ressources directement sur les carcasses fumantes de vos ennemis fraîchement démembrés.

Entre deux massacres à haute cadence, l’intrigue prend le temps de respirer grâce à des cinématiques soignées au style anime traditionnel qui étoffent les motivations de Kera et les sombres coulisses du réseau STEEL. Détail d’importance mis en avant avec fierté par les créateurs : l’ensemble des illustrations et animations a été réalisé de manière 100 % artisanale, sans le moindre recours à des outils d’IA générative.

Avec son savant dosage de glisse millimétrée, de strafe-jumping hérité des années 90 et de brutalité chirurgicale, le titre s’impose comme une curiosité incontournable pour les adeptes de défi hardcore et de vitesse pure.

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Le conseil Geeko : Dans FIRESTARTERS, s’arrêter de bouger équivaut à un arrêt de mort immédiat. Abusez des impulsions de patins pour maintenir votre inertie et préférez exécuter les androïdes isolés au corps-à-corps dès que votre barre de santé clignote : attendre que le champ de bataille se calme pour refaire le plein de munitions vous laissera à sec face aux renforts lourds !

 

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