Test – MotoX sur Nintendo Switch : La pépite 16-bit oubliée renaît de ses cendres !

Développé à l’origine par le mythique studio mancunien Software Creations et édité par les spécialistes du rétrogaming de chez Ratalaika Games, MotoX n’a pas de grand scénario mais une sacrée histoire : celle d’un projet Super Nintendo bouclé en 1994, annulé à la dernière minute et exhumé aujourd’hui pour nous faire mordre la poussière !
Dès qu’on lance le jeu sur Switch, le charme de l’ère 16-bit opère immédiatement. On retrouve cette vue isométrique bien rétro et cette fausse 3D qui rappellent instantanément l’époque dorée d’Excitebike et de Super Off Road.

En piste, la prise en main se révèle directe mais nerveuse. Tu dois doser les gaz, anticiper les trajectoires au millimètre et bien gérer l’inertie de ta bécane pour ne pas te vautrer lamentablement sur les grosses réceptions de tremplins.
Côté contenu, le jeu ne rigole pas avec pas moins de 18 circuits bourrés de dénivelés, de flaques de boue et d’obstacles. Trois catégories de cylindrées sont au programme (250cc, 550cc et 750cc), chacune augmentant sensiblement la vitesse de pointe et l’exigence de pilotage.
Sur l’écran de la Switch, en mode portable comme sur le dock, le rendu pixel art est super propre et parfaitement lisible. Les sensations d’époque sont fidèlement restituées sans fioritures inutiles, avec cette physique typique qui demande un vrai doigté sur les sticks ou la croix directionnelle.
Le gros point fort de cette résurrection, c’est clairement son mode deux joueurs en écran scindé horizontal. Se tirer la bourre côte à côte en s’échangeant des coups de guidon et en se volant les turbos au dernier virage apporte une bonne dose de convivialité.
Le travail d’émulation signé Ratalaika permet de profiter du titre sans prise de tête avec un confort moderne. Même si les habitués des simulations modernes trouveront le comportement de la moto un poil rigide, la franchise de cette formule arcade séduit dès les premières secondes.

Proposé à tout petit prix (autour des 6 €), ce titre s’adresse avant tout aux amoureux du patrimoine vidéoludique et aux nostalgiques de l’époque SNES. C’est le genre de jeu qu’on relance avec plaisir pour une session rapide ou pour régler un compte entre potes.
MotoX est une véritable capsule temporelle qui fait un bien fou au catalogue de la Switch. Son gameplay rétro nerveux, ses 18 circuits et son multijoueur en écran partagé garantissent des barres de fun immédiates. Même si sa physique à l’ancienne peut dérouter les néophytes, le plaisir de redécouvrir un titre perdu de Software Creations l’emporte haut la main.
Points positifs
-
Un jeu Super Nintendo inédit entièrement fini et préservé
-
18 circuits variés et 3 catégories de cylindrées
-
Multijoueur en écran scindé horizontal au top
-
Petit prix très accessible (5,99 €)
Points négatifs
-
Physique et inertie 16-bit parfois exigeantes
-
Pas de fioritures ni de modes modernes supplémentaires
-
Prise en main qui demande un temps d’adaptation
Note finale : 7/10
Sur Switch
Sur Playstation
Sur Xbox
Le Conseil Geeko : Sur la Switch, privilégie la croix directionnelle (D-Pad) plutôt que le stick analogique pour placer tes virages en vue isométrique avec une précision chirurgicale, et garde tes turbos pour les longues lignes droites plutôt que juste avant une série de bosses où le crash est presque garanti !
- https://youtu.be/sNgnYFy8j8E