No Rest for the Wicked : Moon Studios révolutionne son système de classes pour sa version 1.0 !

No Rest for the Wicked : Moon Studios révolutionne son système de classes pour sa version 1.0 !

Moon Studios, le studio indépendant acclamé pour les sublimes Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps, vient de lever le voile sur une étape majeure pour son action-RPG soulslike, No Rest for the Wicked. L’aventure prend place sur l’île tourmentée d’Isola Sacra, où tu incarnes un Cérim, un guerrier mystique envoyé pour éradiquer la Pestilence au beau milieu de complots politiques sanglants. Déjà fort de plus de 2 millions d’aventuriers en accès anticipé sur Steam, le jeu prépare activement sa sortie complète en version 1.0, calée pour mars 2027 à la fois sur PC et sur PlayStation 5.

La plus grande révolution dévoilée dans ce nouvel épisode du Wicked Inside concerne la refonte totale de la progression. Finie l’ancienne répartition rigide des attributs qui t’enfermait dans un archétype précis : place à un système organique de 24 classes directement dictées par l’arme que tu tiens en main. Avec pas moins de 362 traits à débloquer et à combiner d’une classe à l’autre, la liberté de build s’annonce gigantesque. Tu pourras mixer la discrétion d’un assassin avec des lances électrifiées pleuvant sur les ennemis ou bâtir des synergies dévastatrices sur mesure.

Pour enrichir la vie sur Isola Sacra, Moon Studios introduit également un système de six factions majeures, comme la redoutable guilde d’assassins de la Main Tranchée ou la garde chevaleresque de Sacrament. En grimpant les échelons de ces factions, tu auras droit à des séries de quêtes inédites, des marchands spécifiques et des traits exclusifs. À cela s’ajoutent les Coeurs de Cérim, des artefacts pensés pour booster la survie (santé, endurance, vol de vie ou vitesse d’attaque) avec une mécanique risquée : dépasser la capacité maximale de tes coeurs augmentera drastiquement les dégâts reçus de chaque coup ennemi.

Cette version 1.0 ne fera pas les choses à moitié puisqu’elle doublera quasiment la taille du jeu de base. Attends-toi à de toutes nouvelles zones à explorer, des factions ennemies inédites, des boss inédits et une refonte complète du loot et du confort de jeu. L’équipe met également un point d’honneur à soigner l’optimisation sur console afin de garantir une expérience irréprochable et ultra fluide dès le premier jour sur PlayStation 5.

Après avoir enrichi son accès anticipé avec du multijoueur coopératif et des arènes JcJ, Moon Studios prouve une fois de plus son ambition de renouveler en profondeur le genre de l’ARPG sombre et exigeant. Le rendez-vous est pris pour mars 2027, et tout porte à croire que l’attente en vaudra largement la peine.

Où trouver le jeu :

Le conseil Geeko : Si tu tentes l’aventure en accès anticipé ou à la sortie, ne reste pas bloqué sur une seule arme. Le nouveau système te pousse à tester constamment chaque trouvaille pour déverrouiller des traits transversaux et trouver des synergies complètement pétées.

 

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