Lair of the Leviathan : L’âge d’or du RPG à l’ancienne renaît sous la bannière de Deck13 !

Lair of the Leviathan : L’âge d’or du RPG à l’ancienne renaît sous la bannière de Deck13 !

Né de l’union passionnée entre deux développeurs solos chevronnés — Nostalgic Realms et Whiskybarrel Studios — et édité par Deck13 Spotlight, Lair of the Leviathan vient d’être officiellement dévoilé sur PC et consoles. Face à une industrie frileuse à l’idée de porter ce genre de projet sans compromis, les deux créateurs ont décidé d’unir leurs forces pour donner vie au jeu de rôle de leurs rêves. L’histoire et l’univers nous replongent dans l’essence même de la grande aventure : un vaste périple non linéaire où tu diriges un groupe de héros intrépides à travers un monde ouvert artisanal, regorgeant de donjons périlleux, de mystères ancestraux et de bourgades vivantes menant jusqu’au repaire mythique du Léviathan.

Le projet part d’un constat sans détour sur l’évolution du genre au fil des dernières décennies : là où les RPG modernes se transforment trop souvent en listes de tâches rébarbatives saturées de marqueurs de quête et de grand spectacle tape-à-l’œil, Lair of the Leviathan fait le choix délibéré de renouer avec la magie originelle. Le titre revendique fièrement l’héritage de monuments historiques du jeu de rôle sur table et micro-ordinateur, puisant son inspiration dans les légendaires sagas Ultima, Pools of Radiance ou encore les premiers volets de Baldur’s Gate.

Côté prise en main, tu retrouveras tout ce qui forge le sel des grands classiques : la constitution et la gestion minutieuse d’une escouade d’aventuriers, des choix narratifs ayant un véritable impact et des affrontements tactiques au tour par tour équilibrés au millimètre près. L’exploration s’effectue à ton propre rythme, incitant à observer l’environnement et à tracer ta propre route plutôt que de suivre aveuglément une boussole artificielle. Le tout prend vie à travers une sublime direction artistique en pixel art particulièrement détaillée, conférant un charme rétro immédiat à chaque auberge et couloir de donjon.

La révélation du jeu s’est d’ailleurs faite dans un cadre tout particulier : c’est lors de l’événement d’annonce de Drova II – Torn Lands que Deck13 Spotlight a levé le voile sur cette pépite. L’annonce a fait sensation dans la salle décorée en donjon, notamment lors de la présentation de l’illustration principale signée par l’artiste de renom Matt Stawicki, confirmant aux yeux des passionnés présents le retour en force d’une ère dédiée aux rôlistes purs et durs.

Attendu sur PC ainsi que sur consoles, le jeu commence dès à présent à tisser sa communauté avec l’ouverture des listes de souhaits sur Steam et GOG. Les développeurs promettent de partager davantage de détails sur les systèmes de combat et la progression de l’univers au cours des prochains mois, avec une sortie en accès anticipé qui se profile à l’horizon.

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Dans ce type de RPG inspiré des classiques de l’ère « Gold Box » et d’Ultima, ne néglige jamais la composition initiale de ton groupe : veille à équilibrer immédiatement les compétences utilitaires (détection des pièges, crochetage et soins) avec les aptitudes martiales et magiques, car l’absence de marqueurs d’objectifs t’obligera à fouiller chaque recoin par tes propres moyens pour dénicher les passages secrets et le meilleur équipement !

 

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