Quand Resident Evil passe pour une promenade de santé : LIVING HELL lance son playtest surprise sur Steam !

Quand Resident Evil passe pour une promenade de santé : LIVING HELL lance son playtest surprise sur Steam !

Le développeur Joe Fender, à qui l’on doit le carton DEVOUR fort de plus de 7 millions d’exemplaires écoulés, s’associe aujourd’hui à l’éditeur Future Friends Games pour dévoiler son tout nouveau cauchemar en coopération. Baptisé LIVING HELL, le titre plonge les joueurs au cœur de Pelican City, une mégapole en ruines ravagée par l’effondrement total de la couche d’ozone. Exposée à des radiations solaires extrêmes, la faune comme les êtres humains ont sombré dans des mutations terrifiantes et grotesques, transformant chaque recoin urbain en véritable coupe-gorge.

Face à cette apocalypse suffocante, la fuite reste l’unique échappatoire pour les survivants. À bord d’un train blindé qui sert de quartier général de fortune, les équipes doivent s’aventurer dans des stations et des bâtisses délabrées afin de capturer des spécimens mutants. Ces abominations ne sont pas ramenées pour la gloire : elles sont directement raffinées en biocarburant pour alimenter la motrice. L’objectif ultime est d’atteindre l’un des rares pas de tir spatiaux encore intacts pour s’extirper de la planète avant que la Terre ne soit totalement condamnée.

Jouable en solo ou en coopération de 1 à 4 participants, l’expérience mise sur une ambiance viscérale et suffocante, décrite sans détour par la presse américaine comme une virée qui fait passer Resident Evil pour un jeu réconfortant. En plus des créatures aux comportements imprévisibles et des fusils cryogéniques pour les figer, il faut composer avec la chaleur étouffante : une gestion minutieuse de la température corporelle est indispensable, sous peine de succomber soi-même aux mutations et de se retourner contre ses coéquipiers.

Pour accompagner cette annonce et la diffusion d’une première bande-annonce de gameplay particulièrement poisseuse, les développeurs ont créé la surprise en ouvrant immédiatement un playtest public sur PC. Les curieux et les amateurs de frissons peuvent dès à présent solliciter leur accès pour tester les mécaniques de survie et le chat vocal de proximité, tandis que le lancement officiel de la version complète est calé pour le courant de l’année 2027.

Le projet promet de belles sueurs froides pour les adeptes de survival-horror à l’ancienne et d’expéditions punitives en escouade, où l’esprit d’équipe sera mis à rude épreuve face aux pires atrocités biologiques.

Retrouve le jeu et participe au playtest dès maintenant sur sa page officielle :

Le conseil Geeko : Si tu tentes l’aventure en escouade lors du playtest, désactive Discord et utilise impérativement le chat vocal de proximité intégré avec les radios portables : l’immersion monte d’un cran, surtout quand tu entends les cris d’un pote s’éloigner au fond d’un couloir sombre !

 

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