Test – Angle of Attack : l’arcade rétro prend son envol sur Playstation 5

Test – Angle of Attack : l’arcade rétro prend son envol sur Playstation 5

Développé par le studio 9Ratones et édité par Ratalaika Games, Angle of Attack te propulse directement aux commandes d’un chasseur pour défendre tes cieux face à l’invasion brutale du clan des Clever Foxes. Le pitch va droit au but : il faut repousser les assauts ennemis, abattre de gigantesques machines de guerre et enchaîner les dogfights aériens sans sourciller.

Dès le lancement sur PlayStation 5, le jeu pose une ambiance très arcade qui rappelle les classiques du shoot ’em up en 2D avec un scrolling dynamique. La prise en main se fait en deux secondes, la manette répond au quart de tour et on comprend immédiatement ce qu’on attend de nous : viser juste, esquiver et tirer sur tout ce qui bouge.

Sur grand écran, le style visuel rétro fait mouche sans chercher à en faire des tonnes. La fluidité sur PS5 est irréprochable, ce qui reste primordial pour ce genre de production où la moindre seconde d’inattention ou une baisse de framerate peut coûter une vie. Les effets de tirs et d’explosions apportent ce qu’il faut de dynamisme aux combats.

Le rythme des missions s’enchaîne rapidement et on ne voit pas vraiment le temps passer lors des premières sessions. Les vagues d’ennemis se succèdent à un tempo soutenu, t’obligeant à rester concentré sur ta trajectoire tout en gérant l’espace aérien face aux escadrilles adverses.

Ce qui donne un vrai sel aux affrontements, ce sont les affrontements contre les imposantes forteresses volantes et machines de guerre du clan adverse. Ces passages demandent d’analyser les patterns d’attaque, de slalomer entre les tirs nourris et de viser les points faibles sans paniquer.

La progression reste classique mais efficace, incitant à relancer une partie pour améliorer son score ou optimiser ses trajectoires. L’arsenal mis à disposition permet de varier légèrement l’approche selon les menaces, même si la recette fondamentale reste celle d’un jeu d’action pur jus.

L’ambiance sonore colle parfaitement à cette frénésie d’action, avec des bruitages percutants et une bande-son entraînante qui pousse à garder le doigt appuyé sur la gâchette. C’est simple, mais ça remplit parfaitement son rôle pour maintenir la pression tout au long des niveaux.

Côté prise en main avec la manette DualSense, les sensations sont précises et agréables. Les contrôles sont nets, ce qui évite toute frustration liée à des commandes flottantes, même quand l’écran se remplit de projectiles et d’avions ennemis.

On regrette simplement un manque relatif de variété dans les décors et les situations sur la durée, ainsi qu’une durée de vie globale un peu courte si tu as l’habitude des shmups exigeants. Le jeu va à l’essentiel, quitte à laisser les joueurs les plus chevronnés un peu sur leur faim une fois le tour fait.

Au final, Angle of Attack est une expérience rétro très sympa qui remplit parfaitement son contrat pour des sessions courtes et intenses. Le gameplay est fluide, le défi contre les boss est gratifiant et l’action ne faiblit jamais. Sans réinventer le genre, il offre un bon moment de défoulement à l’ancienne sur PS5.

Points positifs :

  • Prise en main instantanée et gameplay nerveux

  • Combats dynamiques contre les grosses machines de guerre

  • Fluidité impeccable et ambiance rétro réussie

  • Très agréable pour de courtes sessions d’arcade

Points négatifs :

  • Durée de vie un peu courte

  • Décors et situations qui manquent parfois de diversité

  • Structure très classique qui ne surprendra pas les habitués du genre

Note : 07/10

Boutiques :

Conseil Geeko :

Dans les face-à-face avec les grosses forteresses aériennes, ne cherche pas à vider tout ton chargeur d’un coup. Concentre-toi d’abord sur la neutralisation des tourelles secondaires pour nettoyer l’espace de tir, ce qui te laissera une zone d’esquive bien plus sûre pour achever le cœur du boss.

 

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