Demidoff Corp : un souls-like 2D envoûtant inspiré du folklore de l’Oural annoncé par Targem Games !

Le studio de développement Targem Games vient de lever le voile sur sa toute nouvelle production indépendante baptisée Demidoff Corp. Plongeant les joueurs au cœur d’une Russie mystique et industrielle où la magie côtoie la suie, ce titre se présente comme un metroidvania 2D soigné, mariant l’exigence des mécaniques souls-like à l’ambiance envoûtante des contes traditionnels de l’Oural.
L’univers du jeu tire son inspiration directe des célèbres récits de l’écrivain Pavel Bazhov, dont les figures et monstres folkloriques peuplent l’aventure. La trame narrative s’articule quant à elle autour d’un personnage historique bien réel, l’industriel Nikita Demidov, patriarche de la célèbre dynastie minière. Dans ce monde où les usines crachent leur fumée sans discontinuer, un mal étrange commence à contaminer les terres et pousse le Tsar à dépêcher son meilleur élément.
Tu incarnes ainsi un agent royal retraité à la silhouette étonnamment duveteuse, envoyé aux confins de l’empire pour inspecter les domaines des Demidov et percer les secrets de leur imposante tour. Des galeries minières gelées aux lacs brumeux, en passant par de denses forêts boréales, chaque recoin abrite des mystères occultes et des créatures prêtes à punir le moindre aventurier trop curieux.
Pour affûter ses mécaniques de combat et tester la solidité de sa formule, le studio organise dès à présent une grande phase de playtest ouverte à la communauté. Les développeurs jouent d’ailleurs la carte de la totale transparence, puisqu’aucun embargo ne s’applique aux participants : streamers et vidéastes peuvent d’ores et déjà diffuser leurs sessions de jeu, partager leurs captures et livrer leurs premières impressions en toute liberté.
Ce métissage audacieux entre héritage littéraire russe, défis ardus à la Dark Souls et exploration labyrinthique promet une aventure à l’identité visuelle singulière qui mérite clairement d’être surveillée de très près par les passionnés du genre.
Conseil Geeko : Dans un metroidvania teinté de souls-like, apprenez à observer les cycles d’attaque des boss avant de frapper. Les animations des attaques lourdes coûtent cher en endurance ou en temps de récupération : priorisez l’esquive et le placement durant les premiers affrontements pour repérer les fenêtres de contre-attaque idéales.