Test – Sandwalkers : l’expédition tactique qui réveille le désert (Playstation 5)

Test – Sandwalkers : l’expédition tactique qui réveille le désert (Playstation 5)

Développé par Goblinz Studio et édité aux côtés de H2 Interactive, Sandwalkers te plonge dans une quête vitale à travers un monde désolé. Ton but est d’emmener une caravane à travers des terres hostiles pour rassembler le savoir perdu et ressusciter l’arbre-mère Umama.

Dès le départ, l’ambiance frappe fort avec une direction artistique soignée qui donne un vrai charme à cette traversée aride. On sent immédiatement le poids de chaque décision lorsqu’on prépare son expédition.

Sur PlayStation 5, la prise en main reste très agréable et fluide à la manette, même si le titre puise ses racines dans des mécaniques très typées PC. L’interface reste claire et la navigation dans les menus ne pose pas de souci majeur pendant les sessions.

Le cœur de l’expérience repose sur la gestion minutieuse de ta caravane et des ressources. Traverser les différentes régions ne se fait pas au hasard : la météo capricieuse, le manque de vivres et l’état de fatigue de ton groupe te rappellent constamment à l’ordre.

L’exploration prend la forme d’un plateau où chaque case visitée réserve son lot de surprises. Entre les ruines mystérieuses, les rencontres imprévues et les dilemmes moraux, la tension reste palpable à chaque pas.

Côté combats, on bascule sur un système au tour par tour d’une grande richesse. Chaque membre de ton escouade possède un rôle défini et des compétences précises, ce qui pousse à réfléchir posément avant de lancer la moindre attaque.

C’est là que le titre brille vraiment : son côté tactique est tout simplement parfait. La synergie entre les classes est primordiale, et la gestion du positionnement ou des altérations d’état demande une rigueur digne des meilleurs stratèges.

La dimension roguelike apporte quant à elle une rejouabilité solide sans virer à la frustration totale. Même en cas d’échec cuisant, les connaissances accumulées au fil du voyage permettent de repartir sur des bases plus solides lors des tentatives suivantes.

Quelques lenteurs peuvent parfois pointer le bout de leur nez au fil des runs prolongés, et la courbe d’apprentissage demande un peu d’investissement au tout début. Cela dit, pour peu qu’on aime se creuser les méninges, l’expérience se révèle vite captivante.

Le travail sonore soutient bien le périple avec des compositions discrètes mais évocatrices, renforçant l’impression de solitude au milieu des tempêtes de sable et des zones corrompues.

Ce périple tactique m’a vraiment convaincu par la profondeur de ses affrontements et la cohérence de son univers. Si tu aimes les défis stimulants où chaque choix compte, l’aventure vaut largement le détour et t’embarquera sans peine pour de nombreuses heures de réflexion.

Ce que j’ai aimé :

  • Le système de combat au tour par tour, d’une justesse tactique remarquable

  • La gestion de la caravane et la tension constante liée aux ressources

  • La direction artistique originale et immersive

  • La bonne synergie entre les différents personnages de l’équipe

Ce que j’ai moins aimé :

  • Un rythme parfois un poil lent lors de certaines phases d’exploration

  • Une prise en main initiale qui demande pas mal de patience

Note : 7/10

Lien boutique :

  • Retrouve aussi le jeu sur PC via Steam.

Conseil Geeko : Ne néglige jamais la gestion des provisions et de l’endurance au profit de l’équipement pur ; une équipe fatiguée ou affamée verra ses statistiques chuter drastiquement dès le premier affrontement venu.

 

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *