Crée ton propre MMORPG : Let’s Build a Dungeon annonce sa date de sortie !

Crée ton propre MMORPG : Let’s Build a Dungeon annonce sa date de sortie !

Le studio indépendant Springloaded, épaulé par Kowloon Nights pour l’édition, vient tout juste de lever le voile sur la date de lancement de son projet très prometteur : Let’s Build a Dungeon. Prévu pour débarquer le 11 février 2027 en accès anticipé sur PC via Steam et dans le programme Xbox Game Preview, le titre a déjà dépassé la barre des 195 000 listes de souhaits. Si tu souhaites te faire la main dès maintenant, sache qu’une démo jouable est disponible sur Steam et le Windows Store.

Dans ce jeu à mi-chemin entre simulateur de développement et créateur de jeu de rôle, tu te retrouves à la tête de ton propre studio avec une mission de taille : concevoir et gérer de A à Z ton propre MMORPG. Le concept pousse la mise en abyme particulièrement loin, puisque tu devras mener la barque de ton équipe jusqu’à sortir ton bébé virtuel dans un faux accès anticipé baptisé « GameLink Early Access ». Il faudra alors jongler entre la gestion des employés, les caprices des investisseurs et les retours de ta propre communauté de joueurs virtuels.

Pour façonner l’univers de tes rêves, le titre met à ta disposition une bibliothèque de milliers d’éléments dessinés à la main. Côté contenu, quatre modes de jeu distincts rythmeront l’expérience : le mode Campagne pour vivre toute la réalité du développement, le mode Just Build qui propose une création détendue avec un système de cartes, le mode Créatif qui offre une totale liberté bac à sable, et enfin le mode Dungeoneering pour explorer les donjons concoctés par les développeurs et la communauté.

La dimension communautaire ne s’arrête pas là, puisque le jeu intègre également des fonctionnalités Twitch avancées. Ton tchat pourra directement rejoindre la partie sous forme de joueurs virtuels et voter pour influencer les décisions cruciales de ton studio. Les retours que les développeurs récolteront durant leur propre accès anticipé réel serviront à alimenter le jeu en contenu et mises à jour régulières, tout comme tu devras écouter tes joueurs virtuels pour réussir le lancement final de ta production.

Le projet prouve que la frontière entre joueur et développeur peut devenir un formidable terrain de jeu où créativité rime avec gestion millimétrée. En alliant l’humour des coulisses de l’industrie à des outils de création d’une grande richesse, Springloaded s’apprête à offrir une expérience sandbox rafraîchissante qui parlera aussi bien aux bâtisseurs dans l’âme qu’aux passionnés de jeux de rôle.

Le conseil Geeko : Si tu tentes la démo dès maintenant, prends le temps de tester le mode Créatif pour te familiariser avec le placement des assets et l’équilibrage des quêtes avant de te jeter dans le grand bain de la gestion de studio.

Retrouver le jeu sur les boutiques :

 

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