Sauver des vies par les airs : The Farm 51 et Anraga Studios dévoilent Rescue Drone Simulator: Second Chance

Développé conjointement par Anraga Studios et The Farm 51 (à qui l’on doit notamment Chernobylite et Get Even), Rescue Drone Simulator: Second Chance s’annonce comme une expérience de sauvetage narrative et intense. L’intrigue prend place dans un futur proche où les catastrophes climatiques, pannes d’infrastructures majeures et incendies ravagent le territoire. Au cœur de cette crise, le joueur intègre une unité d’intervention unique pour coordonner des missions d’urgence là où l’humain ne peut plus pénétrer, avec pour seul outil de pointe une flotte de drones d’intervention.
Le sous-titre « Second Chance » porte une véritable profondeur humaine, puisque l’équipe que tu diriges rassemble d’anciens spécialistes de terrain écartés de leur métier à cause d’accidents, de traumatismes ou de la maladie. La technologie devient alors leur passerelle pour réinvestir leur savoir-faire sans s’exposer directement au danger. Écrite par Artur Fojcik, la campagne scénarisée d’une dizaine d’heures s’étale sur quatre actes et relie chaque intervention d’urgence à un récit plus global sur la reconstruction personnelle et la solidarité.
Côté prise en main, le titre mise sur une physique poussée où l’aérodynamisme, l’inertie, le poids de la cargaison, la batterie et la météo (comme le vent ou le gel) influencent directement le comportement de l’appareil. Pour s’adapter à tous les profils, les développeurs intègrent deux approches : un mode Simulateur exigeant qui reproduit le vrai pilotage de drone au millimètre près, et un mode Arcade pourvu d’assistances pour les néophytes. Entre deux alertes, un passage par l’atelier permet de modifier moteurs, hélices, châssis et circuits de refroidissement pour préparer son matériel aux contraintes du terrain.
Pour mener à bien ces missions à travers forêts, zones côtières et centres industriels, l’arsenal repose sur quatre appareils spécialisés. On retrouve le drone de secours pour localiser les téléphones et larguer des kits médicaux, le modèle pompier équipé d’extincteurs à poudre ou de poches d’eau, le drone de maintien de l’ordre muni de mégaphones et grenades lacrymogènes, et enfin l’intercepteur chargé de neutraliser les menaces aériennes au lance-filet. Le tout s’accompagne d’une esthétique industrielle rétro-futuriste inspirée des années 80 et 90, portée par la direction artistique et musicale de Wojciech Pazdur.
Le jeu est attendu pour le premier trimestre 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S dans un lancement simultané. Tu peux dès à présent retrouver la fiche du jeu et l’ajouter à ta liste de souhaits sur Steam.
Conseil Geeko : Si tu comptes opter pour le mode Simulateur, privilégie immédiatement une manette avec des sticks analogiques très précis ou une vraie radiocommande compatible PC. La gestion de l’inertie et des bourrasques de vent pardonne très mal les à-coups brusques que donne un clavier classique !