Bad House : N’ouvre surtout pas la porte de la cave !

Bad House : N’ouvre surtout pas la porte de la cave !

Le développeur solo Andrew Morrish (à qui l’on doit l’excellent Kingsway) fait équipe avec l’éditeur The Arcade Crew (Drop Duchy, Abyssus) pour nous dévoiler Bad House. Prévu sur PC pour l’année prochaine, le titre pose un pitch simple mais terriblement tentant : tu viens d’emménager dans une toute nouvelle maison où l’ancien proprio a laissé quelques bricoles… avec une seule consigne formelle, ne jamais descendre au sous-sol.

Évidemment, la curiosité l’emporte et c’est là que les ennuis commencent. Sous les lattes du plancher se cache en réalité un gigantesque donjon souterrain en mutation constante, grouillant de monstres prêts à tout pour bloquer ta progression. Pas le temps de rebrousser chemin : il va falloir affronter les profondeurs pour comprendre ce qui cloche avec cette bicoque.

Côté gameplay, Bad House prend la forme d’un auto-battler tactique et hybride. Tu choisis ton héros, tes compétences de départ, et tu laisses la magie opérer. La clé réside dans la préparation : les combats se déroulent automatiquement, mais tout dépend des synergies que tu crées entre tes pouvoirs et les objets que tu places stratégiquement au sol, qu’il s’agisse de bombes, de pièges vicieux, de sorts dévastateurs ou d’invocations salvatrices.

La progression s’annonce particulièrement addictive grâce à une boucle rogue-lite bien pensée. Au fil des étages nettoyés, tu gagnes des niveaux, améliores ton équipement et débloques de nouvelles capacités. Le twist repose sur une mécanique d’extraction : plus tu t’enfonces, plus le butin devient légendaire, mais la mort signifie tout perdre. À toi de savoir quand t’arrêter pour remonter tes trésors au chaud dans le salon.

Reste à percer le mystère de cette demeure faite de sang et d’os : pourquoi change-t-elle sans cesse et quels sombres secrets abrite-t-elle ? Il faudra patienter encore un peu pour obtenir toutes les réponses lors de sa sortie officielle.

Conseil Geeko : Dans ce genre d’auto-battler à extraction, ne sois pas trop gourmand lors de tes premières descentes. Sécurise d’abord quelques améliorations permanentes à la surface avant de tenter d’atteindre les étages les plus profonds !

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