Crown of Hispania : Réécris l’histoire de la Reconquista dans ce grand strategy prometteur

Le studio indépendant Regalis Studio s’apprête à lancer son tout nouveau projet de grande stratégie historique. L’aventure prend place en l’an 1035, juste après la disparition de Sanche III de Navarre, un événement marquant qui plonge la péninsule Ibérique dans une lutte acharnée entre royaumes chrétiens rivaux au nord et taïfas musulmanes morcelées au sud.
Puisant son inspiration dans des géants comme Crusader Kings II et Europa Universalis IV, le titre mise sur une simulation démographique particulièrement poussée. Ici, chaque personnage, culture et religion fait partie intégrante d’une population vivante qui évolue, migre et réagit de manière dynamique à chacune de tes décisions politiques ou militaires.
Sur le plan stratégique, la carte propose plus de 300 provinces fidèlement modélisées d’après le terrain ibérique réel. Fini les déplacements case par case : tes armées évoluent librement sur le terrain sans restriction provinciale rigide, ce qui ouvre la porte à de véritables manœuvres de contournement, des embuscades et des placements tactiques réalistes face à une intelligence artificielle conçue pour offrir un défi corsé sans concessions.
Le jeu fera ses débuts en accès anticipé le 22 septembre 2026 au prix de 19,99 $, accompagné d’une feuille de route publique alimentée par les retours de la communauté. Si tu as envie de te lancer sans attendre, une démo jouable est d’ores et déjà accessible pour diriger la Castille sur une période test de 10 ans.
Pour te faire une idée du titre ou l’ajouter à ta liste de souhaits, tu peux directement te rendre sur la boutique Steam.
Le conseil Geeko : N’hésite pas à tester la démo dès maintenant pour bien prendre en main la liberté de mouvement des troupes avant le lancement officiel ; le positionnement géographique et le relief de la péninsule feront toute la différence lors de tes premiers affrontements tactiques.