Bâtis ton propre Poudlard : Wizdom Academy passe par la case Kickstarter pour sa version finale !

Bâtis ton propre Poudlard : Wizdom Academy passe par la case Kickstarter pour sa version finale !

Wizdom Academy est le fruit d’une coproduction originale entre l’Océan Indien et l’Europe continentale, développé et auto-édité main dans la main par le studio français Lake On Fire (basé à La Réunion) et le studio suisse Kipwak Studio. Dans ce jeu de gestion et de construction en 3D, tu enfiles le costume de directeur d’une prestigieuse académie de sorcellerie pour former la relève magique et faire rayonner ton établissement face aux écoles rivales.

Ton quotidien ne se limitera pas à empiler de jolies salles de classe : il faudra concevoir chaque pièce sur mesure, recruter des élèves venus des quatre coins du globe et envoyer tes professeurs en expéditions périlleuses. La vie d’un directeur est pleine d’imprévus, et tu devras gérer les caprices du corps enseignant, surmonter de rudes sécheresses de mana et faire face aux coups bas des autres académies. Avec plus de 100 traits d’élèves uniques, une cinquantaine de « Destinées » à débloquer et un arbre technologique bien fourni, chaque partie réserve sa propre dynamique, d’autant que tes meilleurs diplômés peuvent devenir tes futurs profs.

Disponible en accès anticipé sur Steam depuis avril 2025, le projet a déjà bénéficié de six mises à jour majeures venues perfectionner la progression des étudiants, la vie de classe et le contenu de fin de partie. Malgré des débuts mitigés côté avis des joueurs, les développeurs n’ont cessé d’écouter les retours de leur communauté – qui compte près de 100 000 adeptes et 70 000 souhaits – pour retravailler en profondeur les mécaniques centrales. Une démo gratuite est d’ailleurs jouable sur Steam pour te faire une idée concrète des progrès accomplis.

Soutenu dès ses débuts par des institutions suisses (CCF, PRISM) et par la Région Réunion, le duo lance aujourd’hui une campagne Kickstarter de 30 jours avec un objectif de base de 10 000 CHF. Ces fonds serviront à peaufiner les derniers détails, ajouter du contenu, assurer la visibilité du titre et préparer de futurs portages consoles avant la sortie définitive en version 1.0 prévue pour le dernier trimestre de cette année. Si la campagne atteint son premier palier bonus fixé à 20 000 CHF, les outils de modding complets et l’intégration du Steam Workshop feront également leur apparition.

Si tu aimes les jeux de gestion qui demandent un brin de créativité et de planification, l’aventure vaut clairement le détour pour voir naître un univers magique façonné par tes propres choix.

Le conseil Geeko : N’hésite pas à installer directement la démo gratuite disponible sur Steam avant de mettre une pièce dans le Kickstarter. Cela te permettra de tester la prise en main de l’éditeur de salles et de voir comment tourne le moteur de jeu sur ta configuration !

 

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