Le nouveau patch de Screamer redéfinit l’expérience arcade de Milestone

Milestone et son éditeur poussent un peu plus loin leur jeu de course arcade. Développé pour propulser les joueurs dans un univers dystopique aux inspirations anime, le titre accueille une mise à jour d’envergure pensée pour répondre directement aux retours de la communauté et fluidifier la prise en main.
Au cœur de cette mise à jour, la structure de lancement a été repensée pour offrir une plus grande liberté dès les premiers tours de roue. Oublié le passage obligatoire et direct par le mode histoire du Tournoi : le jeu s’ouvre désormais sur le menu principal, permettant à chacun de s’essayer tranquillement à l’entraînement ou d’appréhender les mécaniques à son rythme. Les tutoriels s’invitent par ailleurs directement dans le menu pause, une aubaine pour réviser les subtilités du pilotage en pleine action.
Côté piste, l’équilibrage des personnages a reçu une attention toute particulière pour redonner sa chance aux pilotes un peu moins en vue jusqu’ici. Aisha profite d’une recharge de compétence optimisée, Frederick et Fermi voient leurs statistiques de génération et d’entropie ajustées, tandis qu’Akane corrige ses petits excès techniques en évitant le cumul abusif de boosts. Les joueurs sur consoles bénéficient en prime d’optimisations notables sur la réactivité, et le studio en profite pour faire le ménage dans les classements en traquant les tricheurs.
Le conseil Geeko : prenez le temps de refaire un tour par les didacticiels depuis le menu pause maintenant qu’ils sont accessibles partout, cela pourrait bien changer votre façon de gérer le boost de certains personnages un peu retors !