Plonge au cœur des harmonies d’Amsterdam avec le dernier Devlog de 1666: Amsterdam !

Plonge au cœur des harmonies d’Amsterdam avec le dernier Devlog de 1666: Amsterdam !

Moins d’une semaine après le lancement de l’Accès Anticipé de 1666: Amsterdam, développé par le studio Panache Digital Games, l’équipe nous offre son troisième et ultime Devlog. Cette vidéo de clôture nous plonge directement dans les coulisses fascinantes de la musique et du sound design du jeu, en mettant notamment en avant la talentueuse autrice-compositrice-interprète Jorane.

Dans cet épisode final, Philippe Charron (Directeur audio), Jorane, Eloi Painchaud (Ingénieur mixage et mastering), Sophie-Agnès Mongeau (Sound Designer) et Patrice Désilets (Co-fondateur et directeur créatif) reviennent sur le processus créatif qui a façonné l’identité sonore de cette aventure. On y découvre comment la ville d’Amsterdam a elle-même influencé les mélodies, mais aussi la manière dont la musique s’adapte dynamiquement aux différents personnages, aux époques traversées et aux quartiers explorés. Les protagonistes Noa et Aaron bénéficient ainsi de thèmes musicaux uniques, traduisant leurs visions respectives. Ce dernier volet intègre également de superbes images de l’événement Preview de juillet dernier, marqué par une performance live de Jorane.

Si tu souhaites te procurer le jeu, 1666: Amsterdam est disponible dès maintenant en Accès Anticipé sur Steam et l’Epic Games Store, avec l’ambition de s’enrichir au fil des retours de la communauté.

Mon conseil Geeko : Prends le temps d’écouter la bande-son avec un bon casque sur les oreilles dès tes premières minutes de jeu, le travail de spatialisation sonore et l’implication de Jorane méritent vraiment qu’on s’y attarde pour s’imprégner de l’ambiance si particulière de la ville !

 

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