En route vers la perfection pour Expeditions: Samurai !

Le studio et l’éditeur d’Expeditions: Samurai poursuivent le développement de leur titre avec assiduité. Lancé en accès anticipé il y a tout juste quelques semaines, le jeu s’apprête à recevoir sa toute première mise à jour majeure. L’équipe à l’œuvre sur le projet a écouté attentivement les retours de la communauté pour rectifier le tir et peaufiner son bébé. C’est précisément l’objectif recherché en optant pour un tel modèle de développement : s’appuyer sur l’expérience des joueurs pour identifier ce qui doit être amélioré.
Parmi les nouveautés phares, la taille de l’équipe passera de quatre à six personnages. Si les environnements plus exigus comme les manoirs ou les châteaux conserveront une limite de quatre combattants, la majorité des cartes s’ouvrira à six compagnons. Les développeurs ajusteront également les interfaces de commerce et la carte du monde, tout en offrant aux compagnons la possibilité d’utiliser leurs compétences lors des dialogues, évitant ainsi que le protagoniste principal ne monopolise toutes les discussions.
Le système d’infiltration profitera de nombreuses modifications bienvenues. Les ennemis réagiront plus promptement si vous agressez leurs alliés, les personnages resteront en mode furtif après une exécution discrète, les attaques à distance en douce s’armeront d’un temps de recharge, et les coups bas assénés à des adversaires déjà en alerte perdront leur bonus de dégâts.
D’autres chantiers visuels et ergonomiques avancent à grand pas, à l’image des touches de souris entièrement réassignables et d’options de personnalisation inédites pour la création de personnages. De nouvelles tenues feront leur apparition, incluant un habillage par défaut flambant neuf pour Kage. Les visages et les barbes de Kage et de Piet profitent de retouches pour harmoniser leur niveau de détail avec le reste du casting, tandis que les dagues et les pistolets voient leurs modèles réduits.
Les effets visuels ne sont pas en reste, avec l’arrivée de fumées de tirs plus réalistes pour les pistolets, les arquebuses et les canons du De Albatros. Enfin, l’effet visuel un brin nostalgique qui signalait le regain d’un point d’action – emprunté à Rome et jugé trop voyant – cédera sa place à une animation plus discrète, l’effet d’origine retrouvant sa fonction initiale de montée en niveau.
Pour vous procurer le jeu dès maintenant ou suivre son évolution, rendez-vous sur la page Steam d’Expeditions: Samurai.
Le Conseil Geeko : Profitez de cet accès anticipé pour expérimenter différentes compositions d’équipe dès l’élargissement de la limite à six personnages, car cela bouleversera radicalement vos stratégies d’approche tactique !