Knock Off: The Battle for Imagination : Quand les jouets bas de gamme entrent dans l’arène !

Développé par Mecanimal et édité par Bit Bot (avec le soutien créatif de l’ancien directeur de la franchise Halo, Frank O’Connor), Knock Off: The Battle for Imagination s’annonce comme un jeu de combat 2D haut en couleur, attendu pour 2027 sur PC (via Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le titre plonge les joueurs dans un univers de baston rétro inspiré par la folie des jouets et des figurines des années 80 et 90.
L’histoire prend vie dans l’imagination de Johnny, dont les jouets n’ont jamais eu de marques officielles, mais se sont forgé une réputation légendaire. L’arrivée de Maximus, sa toute première figurine de grande marque, vient bousculer l’équilibre de l’arène, obligeant les célèbres jouets « bootleg » (contrefaçons bon marché) à prouver qu’être hors-marque ne signifie pas être hors-jeu. Le casting met en scène des guerriers de plastique aux styles de combat variés, enrichis par des mécaniques de jeu de combat modernes et un système de rollback netcode taillé pour le jeu en ligne compétitif.
Le projet profite d’une direction artistique et sonore soignée : outre un mode arcade entièrement doublé, des arènes bourrées de clins d’œil et un mini-jeu de type beat’em up rétro à débloquer, le jeu bénéficie d’une bande originale survitaminée composée par Klayton (alias Celldweller et Scandroid). Joshua Viola, co-propriétaire de Bit Bot, résume l’esprit du projet comme le fantasme ultime d’enfants : vider son bac à jouets sur le tapis pour s’inventer de grandes épopées destructrices.
Le conseil Geeko : N’hésitez pas à jeter un œil à la liste de souhaits sur Steam dès maintenant pour suivre les annonces de roster et ne pas rater l’arrivée de futurs personnages invités après le lancement !
Lien Steam pour Knock Off: The Battle for Imagination