Test – Anomaly President : Quand la campagne électorale vire au carnage ! (Steam)

Développé et édité par Phew Phew Games en collaboration avec Gamedev.i, Anomaly President nous plonge dans une aventure déjantée où l’on incarne un candidat bien décidé à renverser un président impitoyable. Entre gestion de campagne le jour et affrontements nerveux la nuit, le titre mélange habilement action et rogue-like pour un résultat pour le moins surprenant.
Ce jeu d’action rogue-like présidentiel propose de mener une campagne électorale en journée avant de se transformer en redoutable guerrier une fois la nuit tombée pour éliminer ses enemis. Il est possible d’utiliser des compétences uniques pour devenir un as de l’épée, un cybermage ou ce qui fait plaisir afin de renverser ce pouvoir en place.

Le studio a vraiment cherché à proposer une expérience dynamique qui sort des sentiers battus. On sent une réelle volonté d’apporter de la fraîcheur dans un genre parfois un peu trop balisé. Les mécaniques de progression sont fluides et donnent envie d’insister pour voir ce qui se cache un peu plus loin dans l’aventure.
La réalisation technique suit globalement bien le rythme imposé par l’action à l’écran. Même lors des vagues les plus intenses, l’affichage reste lisible et permet de placer ses coups stratégiquement. C’est un point fort non négligeable pour ce type de production indépendante.

La bande-son accompagne parfaitement les phases de tension nocturne tout en sachant se faire plus discrète pendant la gestion diurne. Les bruitages percutants renforcent l’immersion dans cet univers loufoque où la politique se règle à coup d’épée.
Le suivi du jeu par les développeurs semble également bien engagé au vu de l’accueil chaleureux réservé par la communauté sur la plateforme de Valve. C’est toujours rassurant de savoir que l’équipe reste à l’écoute pour peaufiner son bébé au fil des semaines.
C’est un titre qui défoule bien, même si la répétitivité inhérente au genre peut parfois pointer le bout de son nez après plusieurs heures de jeu. On se prend rapidement au jeu d’enchaîner les runs pour tester de nouvelles approches tactiques et optimiser ses builds, ce qui prolonge considérablement la durée de vie globale.
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Les points forts :
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Un concept original qui mélange politique et action frénétique.
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Une excellente rejouabilité grâce aux mécaniques rogue-like.
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Un choix de classes et de compétences assez jouissif.
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Une direction artistique qui appuie bien le côté décalé.
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Les points faibles :
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Une courbe de difficulté parfois un peu inégale.
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On frôle parfois la répétitivité en fin de parcours.
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Note globale : 14/20
Le conseil Geeko : Pensez à bien diversifier vos compétences dès le début de vos parties pour vous adapter aux vagues d’ennemis nocturnes les plus retorses !