MIMESIS : Le phénomène de l’horreur dopé à l’IA franchit le cap des deux millions

Le studio créatif ReLU Games, une filiale dynamique de l’éditeur KRAFTON, Inc., vient de marquer une étape majeure pour son titre phare, MIMESIS. Ce jeu d’horreur coopératif, qui place quatre joueurs face à une menace imprévisible, a officiellement dépassé les deux millions d’exemplaires vendus dans le monde. Alors qu’il est toujours en phase d’Accès Anticipé, cette performance témoigne d’un engouement mondial soutenu, propulsé par une mise à jour majeure déployée le mois dernier qui a su redynamiser l’intérêt de la communauté.
Au cœur de cette expérience terrifiante se trouve une innovation technique audacieuse : un monstre dirigé par une intelligence artificielle de pointe. Contrairement aux PNJ classiques, cette entité imite en temps réel les mouvements et les voix des joueurs, s’infiltrant parmi les coéquipiers pour instaurer une paranoïa constante. En intégrant l’IA au centre même du gameplay plutôt que comme un simple outil de développement, ReLU Games propose une aventure où la tension psychologique est reine, rendant chaque partie radicalement différente de la précédente.
Le succès est fulgurant : après avoir franchi le seuil du premier million en seulement 50 jours, le jeu a doublé ce chiffre grâce à une mise à jour qui a affiné le comportement du monstre et rééquilibré la progression. Ce travail de fond a permis au titre de maintenir une évaluation « Très positive » sur Steam. Les joueurs saluent particulièrement les dilemmes moraux et le stress intense provoqués par cette IA capable de se faire passer pour un allié, créant des scènes de suspicion mémorables qui cartonnent sur les plateformes de streaming avec plus de 10 millions d’heures de visionnage cumulées.
La reconnaissance est également venue du milieu professionnel, puisque MIMESIS a récemment marqué l’histoire aux CEDEC Awards 2026. Il est devenu le premier jeu coréen à remporter le prix d’Excellence dans la catégorie Game Design, une distinction prestigieuse au Japon qui salue l’innovation et la direction créative. Cette récompense souligne l’audace de ReLU Games, qui a prouvé, selon les mots de sa PDG Min-jung Kim, que l’IA est désormais capable de générer le plaisir de jeu par elle-même, ouvrant la voie à une nouvelle ère pour l’industrie.
Fort de ces résultats et d’une base de fans consolidée, KRAFTON a d’ores et déjà annoncé son intention de transformer MIMESIS en une franchise IP majeure. Le studio compte bien continuer à explorer la fusion entre intelligence artificielle et interactivité pour offrir des expériences toujours plus immersives. Pour ceux qui souhaitent tenter l’aventure et tester leur méfiance envers leurs amis, le titre continue d’évoluer activement et reste disponible pour les joueurs sur PC.
Vous pouvez retrouver le jeu sur Steam.