Plongée sanglante dans le monde de FLASK

Plongée sanglante dans le monde de FLASK

Le studio danois Chop Chop Games, en collaboration avec l’éditeur Ghost Ship Publishing — connu pour son travail sur Deep Rock Galactic — nous ouvre enfin les portes de son univers sombre et singulier. FLASK nous plonge dans la peau d’un alchimiste endetté qui doit, pour rembourser le crédit de sa tour mobile, explorer des terres médiévales post-guerre dévastées. Le concept est simple mais efficace : il faut récolter le sang précieux des gobelins, qui sert de monnaie d’échange, en commandant des homoncules à travers des combats automatisés stratégiques.

Depuis son annonce lors de la Gamescom 2025, le jeu a bien évolué. Cette nouvelle démo jouable, disponible sur Steam depuis le 2 juillet 2026, permet aux joueurs de découvrir le style visuel unique, dessiné à la main par l’illustrateur John Kenn Mortensen. Le résultat est aussi étrange qu’attrayant : des créatures aux proportions tourmentées, des fourrures emmêlées et des animations rigides qui renforcent l’aspect « papier découpé » de l’ensemble. C’est un mélange de roguelike, de deckbuilding et d’autobattler qui mise sur une atmosphère macabre et une profondeur tactique surprenante.

Le système de jeu repose sur l’alchimie : chaque homoncule possède des flasques, et la manière dont vous les combinez avec des éléments spécifiques permet de débloquer des bonus puissants pour toute votre équipe. Bombus l’Artificier, un nouveau personnage, fait son entrée dans cette démo avec ses compétences de feu et de givre, ajoutant une couche de complexité tactique supplémentaire. Le joueur commence avec un seul homoncule et finit chaque session avec une équipe de trois, en récoltant des mutations, des collations et des objets pour renforcer sa puissance au fil des affrontements.

Un aspect particulièrement intéressant de FLASK est son système de jeu asynchrone. Au cours de vos périples, vous croiserez les « fantômes » des homoncules d’autres joueurs réels, transformant chaque run en une compétition implicite pour accumuler le plus de sang possible et grimper dans les classements. La démo, bien qu’elle soit limitée dans son contenu global (sans progression permanente ou finalité du monde), propose déjà quatre modes de difficulté, dont un mode classé, offrant un aperçu substantiel de ce que le jeu final nous réserve.

Pour les curieux qui souhaitent tenter l’aventure, la démo est accessible dès maintenant. C’est l’occasion idéale de tester vos capacités de gestion d’équipe et de voir si vous avez l’étoffe d’un grand alchimiste avant la sortie officielle du titre, prévue pour courant 2026. La direction artistique, couplée à ce gameplay mêlant stratégie et gestion de dettes, donne à FLASK une personnalité très marquée qui le démarque nettement des autres productions du genre.

Lien Steam du jeu : FLASK Demo

 

 

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