Le tournoi le plus sulfureux de la baston 3D s’offre un baroud d’honneur !

L’éditeur KOEI TECMO Europe et les développeurs vétérans de chez Team NINJA remettent les gants pour nous proposer la version ultime de leur dernier jeu de combat tridimensionnel. C’est avec une certaine surprise que l’on voit débarquer cette mise à niveau qui entend bien redonner un coup de fouet à une franchise restée un peu trop discrète ces dernières années.
Initialement sorti en 2019, l’épisode d’origine s’offre ici un sérieux dépoussiérage technique pour s’adapter à nos consoles de salon actuelles. L’intrigue reprend là où les tensions s’étaient arrêtées, mêlant les machinations de la sinistre multinationale M.I.S.T. et les rivalités légendaires entre ninjas et combattants du monde entier. Si le mode histoire conserve sa narration découpée en frises chronologiques un poil nanardesque, le plaisir reste intact pour quiconque aime suivre les tribulations de Kasumi, Hayate ou Ayane.
Sous le capot, la principale nouveauté réside dans l’intégration d’un tout nouveau système de gestion de la lumière baptisé OBORO, spécialement greffé sur le KATANA ENGINE™. Le rendu visuel profite d’un éclairage ambiant beaucoup plus naturel et d’ombres bien plus prononcées, ce qui flatte la rétine lors des affrontements en arène. L’animation générale gagne en fluidité pour garantir les 60 images par seconde indispensables à la scène compétitive.
Le contenu se veut particulièrement généreux avec un roster global qui grimpe à 29 combattants. On retrouve l’intégralité des 24 personnages de base ainsi que les combattants additionnels parus en DLC à l’époque, comme Momiji, Rachel ou encore Tamaki. Cerise sur le gâteau, les invités de SNK issus de The King of Fighters XIV, Mai Shiranui et Kula Diamond, répondent également présent dès le lancement. La Team NINJA a même inclus Minato, un tout nouveau personnage exclusif créé spécialement pour cette édition, bien que sa sortie complète soit calée pour un peu plus tard dans l’été.
Pour les esthètes et les amateurs de personnalisation, un mode photo inédit fait son apparition. Il permet de figer l’action, de modifier l’angle de vue, d’ajuster la sueur, la saleté ou les expressions faciales de nos combattants préférés pour immortaliser les coups les plus spectaculaires. Bonne nouvelle pour les possesseurs du jeu original : les données de sauvegarde et la grande majorité de vos précieux costumes additionnels durement acquis peuvent être transférés directement vers cette version. Une édition Core Fighters en free-to-play est aussi de la partie pour s’essayer gratuitement aux mécaniques de contres et de Fatal Rush avec une sélection réduite de personnages.