Le monstre qui sait tout de vous : l’IA de MIMESIS passe à la vitesse supérieure

Le monstre qui sait tout de vous : l’IA de MIMESIS passe à la vitesse supérieure

KRAFTON, Inc. et son studio créatif ReLU Games viennent de frapper un grand coup en déployant la première mise à jour majeure pour MIMESIS. Pour rappel, ce titre d’horreur coopératif à quatre joueurs vous plonge dans une atmosphère de paranoïa absolue où vous devez collaborer tout en débusquant une entité contrôlée par l’intelligence artificielle. Le grand tour de force de ce monstre, baptisé Mimesis, est d’imiter en temps réel la voix, les mouvements et le comportement de vos coéquipiers pour mieux se fondre dans le groupe et vous tromper.

Cette nouvelle mise à jour va encore plus loin en brisant les schémas comportementaux classiques des jeux d’horreur. Grâce aux ajustements de ReLU Games, la créature bénéficie d’une perception de l’environnement grandement affinée et apprend des voix ainsi que des actions des joueurs au fil de la session. Plus terrifiant encore, chaque Mimesis possède désormais des traits de comportement uniques et imprévisibles, ce qui empêche d’anticiper ses réactions d’une partie à l’autre et pousse à une adaptation constante.

Parallèlement à l’intelligence du monstre, les développeurs ont totalement revu la structure de la progression en abandonnant l’ancien cycle de trois jours pour un système beaucoup plus flexible. La difficulté a été rééquilibrée afin d’offrir une prise en main plus douce pour les nouveaux venus, tout en corsant sérieusement les phases avancées pour les joueurs chevronnés, ce qui renforce l’importance d’une communication irréprochable au sein de l’équipe.

Le contenu global s’étoffe lui aussi de manière significative avec des cartes plus vastes pour les donjons de l’Usine, de la Station de métro et du Manoir, qui profitent de nouveaux agencements intérieurs et d’extérieurs repensés. Le gameplay s’enrichit de la possibilité de lancer de la ferraille pour créer des diversions, tandis que les joueurs éliminés profitent d’un mode spectateur inédit : ils peuvent prendre possession du monstre et continuer à parler à leurs partenaires en vie, maintenant une tension constante jusqu’au bout.

Lancé en Accès Anticipé en octobre 2025, MIMESIS rencontre un succès fulgurant avec déjà plus d’un million d’exemplaires écoulés en seulement 50 jours. Le titre vient d’ailleurs d’être sacré au Japon en recevant l’Excellence Award dans la catégorie Game Design lors des prestigieux CEDEC Awards 2026, une première historique pour une licence originale coréenne qui confirme que l’IA est bien en train de redéfinir les codes de l’horreur.

 

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