Test – EA Sports UFC 6 : Le roi de l’octogone frappe un grand coup (Xbox Series)

Après trois longues années d’attente, EA Vancouver et Electronic Arts nous livrent enfin le nouvel opus de leur simulation de MMA, et autant dire que le résultat envoie du lourd. Pour ce grand retour, les développeurs ont cherché à peaufiner une formule déjà bien solide en y injectant une bonne dose de nouveautés et un contenu particulièrement généreux. Sur Xbox Series X, le titre s’impose immédiatement comme la nouvelle référence incontournable de la discipline.

Visuellement, le jeu franchit un véritable cap et flatte la rétine à chaque instant. La modélisation des combattants est tout simplement bluffante, avec des visages ultra-détaillés et des expressions hyper réalistes. En plein combat, les dégâts localisés (coquards, coupures, saignements) renforcent l’immersion et rendent les affrontements d’une violence particulièrement crédible. On ressent chaque impact, et les ralentis, malgré quelques petits soucis de collision, permettent d’apprécier la précision chirurgicale de la réalisation technique.
La grosse surprise de cet épisode réside dans son mode « Héritage ». Cette nouvelle aventure scénarisée nous met dans la peau d’un jeune espoir du MMA qui doit tracer sa propre route dans l’ombre d’un père légendaire. Les cinématiques bien troussées et les rivalités naissantes apportent une dimension humaine bienvenue, brisant la monotonie habituelle des modes carrière. En parallèle, le mode « Hall of Legends » permet de revivre les moments cultes de stars comme Alex Pereira ou Max Holloway à travers un musée interactif passionnant, même si on en aurait voulu encore plus.

Côté gameplay, les sensations manette en main sont excellentes, notamment grâce à une refonte salutaire du grappling. Souvent jugées trop complexes ou rébarbatives par le passé, les phases de combat au sol gagnent énormément en lisibilité avec des indicateurs visuels clairs et des transitions beaucoup plus fluides. Que l’on combatte debout ou au sol, la gestion de l’endurance et le ciblage des zones du corps (tête, buste, jambes) demandent une vraie approche tactique pour espérer décrocher la ceinture.

Cet opus réussit son pari en perfectionnant ses bases et en s’ouvrant aux néophytes sans perdre sa profondeur. Si la boucle du mode carrière traditionnel finit par se montrer un poil répétitive après plusieurs saisons, l’intensité globale des combats et la richesse du contenu compensent largement ce petit coup de mou. C’est une évolution majeure qui fait un bien fou à la franchise.
Ce qui tape fort
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La modélisation des combattants et les graphismes au top sur Series X
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Le mode histoire « Héritage » vraiment prenant
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Le système de grappling enfin accessible et lisible
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Les impacts et la gestion des dégâts ultra-réalistes
Ce qui va au tapis
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La routine qui s’installe dans la carrière sur le long terme
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Le mode « Hall of Legends » un peu trop court
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Quelques petites bizarreries physiques sur les ralentis
Note globale : 17/20
Le Conseil Geeko : Ne négligez pas l’éditeur de personnage au lancement de votre carrière ! Le choix de votre style d’origine (lutte, Muay Thaï, jiu-jitsu…) n’est pas seulement esthétique : il dicte la vitesse d’apprentissage de vos techniques et vos bonus d’endurance pour le reste de votre progression.