Attention au crash : Prépare ton dirigeable dans Cloudbreaker !

Attention au crash : Prépare ton dirigeable dans Cloudbreaker !

Le studio Ballast Games s’apprête à faire souffler un vent de fraîcheur sur le Steam Next Fest de juin avec son tout nouveau projet, Cloudbreaker. Développé et édité de manière indépendante par l’équipe, ce titre original propose de mélanger les genres en combinant l’intensité d’un roguelite avec la réflexion d’un puzzle de gestion d’inventaire. Un concept atypique qui te place directement aux commandes d’un navire volant personnalisé pour affronter les dangers d’un monde suspendu.

L’histoire nous plonge dans l’univers de Haven, une cité céleste menacée de sombrer définitivement sous les nuages. En tant que Cloudbreaker, ta mission est cruciale pour la survie des prochaines générations : tu dois t’enfoncer dans les profondeurs du ciel pour récupérer un précieux Cristal de Bloil. Le problème, c’est que la route est infestée de Biotes, des créatures issues d’anciennes expériences biotechnologiques laissées à l’abandon par des civilisations passées. Pour t’en sortir, il faudra récolter du Bloil brut afin de générer de nouvelles pièces pour ton moteur et repousser les vagues d’ennemis.

Toute l’originalité du gameplay repose sur la gestion de ton arsenal via la « Grille de Moteur ». Oublie les menus classiques, ici l’organisation de ton inventaire prend la forme d’un véritable casse-tête où le placement de chaque pièce détermine la puissance et l’orientation de ton build. En imbriquant correctement les composants et les reliques trouvées en chemin, tu vas pouvoir créer des synergies dévastatrices. Plus tu progresses, plus ton dirigeable devient une machine de guerre capable de fendre les couches de nuages de plus en plus denses.

Chaque tentative te permettra d’explorer un monde céleste généré procéduralement, rempli de ruines à piller et de boss redoutables à terrasser. Pour varier les plaisirs, Ballast Games a intégré plusieurs navires débloquables, possédant chacun leur propre disposition de grille et des capacités uniques. Avec des arbres de compétences dédiés aux armes et aux vaisseaux, les possibilités de personnalisation s’annoncent particulièrement poussées, le tout étant entièrement jouable à la manette comme au clavier.

 

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