Don’t Kill Them All : Quand vos Orcs perdent les pédales

Don’t Kill Them All : Quand vos Orcs perdent les pédales

Le studio Fika Productions, déjà reconnu pour son travail salué sur Ship of Fools, revient sur le devant de la scène avec son nouveau projet : Don’t Kill Them All. Ce titre, qui mélange habilement construction de base et combats tactiques au tour par tour, nous plonge dans la peau d’un chef de guerre orc dont la mission principale n’est pas seulement de conquérir, mais surtout d’éviter que sa propre troupe ne sombre dans une frénésie incontrôlable. Avec une arrivée prévue en Accès Anticipé pour l’automne prochain, les développeurs multiplient les efforts pour peaufiner leur formule.

L’histoire nous transporte dans un monde où les Orcs dominent la chaîne alimentaire. Votre rôle en tant que chef est de reconstruire une communauté solide au milieu d’environnements générés de manière procédurale. Au fil de vos explorations et de vos raids, vous devrez gérer les humeurs capricieuses de vos ouailles. Il faut savoir piller et combattre avec efficacité, tout en veillant scrupuleusement à ce que la jauge de rage de vos unités ne dépasse pas les bornes, sous peine de voir votre clan transformer son agressivité en un massacre total.

Entre deux expéditions musclées, le jeu propose une dimension « gestion » particulièrement mignonne. Votre campement sert de havre de paix où vous pouvez ériger divers bâtiments, personnaliser votre base et offrir à vos Orcs des activités pour se détendre après le combat. Ce nid douillet n’est pas qu’une simple façade : chaque aménagement permet de débloquer de nouvelles compétences et des capacités uniques, rendant la gestion de votre colonie aussi cruciale que vos prouesses martiales sur le terrain.

La nouvelle démo jouable, disponible dès maintenant sur Steam et qui sera mise en avant lors du Steam Néo Fest (du 15 au 22 juin), apporte des améliorations majeures. Le système de quêtes a été refondu et le tutoriel rendu plus accessible pour permettre une prise en main immédiate. Vous pourrez également tester la gestion de votre « table de guerre » pour planifier vos raids, ainsi que le système de capture de prisonniers, qui transforme vos ennemis en ressources précieuses pour votre développement. L’arsenal s’enrichit aussi d’objets insolites comme la « Lance-champignon », illustrant l’humour noir qui baigne cet univers.

Pour ceux qui souhaitent tester leurs capacités de chef de guerre, vous pouvez retrouver la démo directement sur la page officielle : Steam – Don’t Kill Them All.

 

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