Le catalogue de l’éditeur tinyBuild s’apprête à accueillir un projet particulièrement curieux. Développé par le studio débutant Fantastic Signals, The Lift a profité du Future Games Show Summer Showcase pour s’offrir une longue vidéo de gameplay commentée par le directeur du studio, Ivan Slovtsov. Ce titre original, présenté comme un simulateur de bricolage surnaturel à la première personne, mélange l’aspect thérapeutique des jeux de rénovation à une ambiance de science-fiction soviétique étrange. Il faudra toutefois s’armer de patience, puisque la sortie est calée pour 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

L’aventure nous plonge dans les bottes d’un ingénieur envoyé pour explorer et restaurer « l’Institut », une station de recherche autrefois à la pointe de la technologie humaine, aujourd’hui abandonnée à la suite d’un mystérieux incident. Sur place, la progression repose autant sur la manière d’accomplir vos tâches que sur le résultat. Les développeurs promettent une expérience ultra-satisfaisante, presque ASMR, où chaque clic, chaque nettoyage, chaque interaction avec les objets bénéficie d’un soin sonore et visuel millimétré. Qu’il s’agisse de réparations cosmétiques ou de gros chantiers complexes sur des machines colossales faisant office de boss, l’interactivité semble être au cœur du gameplay.

Inspiré de la science-fiction rétro et de l’univers fantastique, le jeu prend place dans un monde hautement interactif où vos outils habituels côtoient des phénomènes paranormaux. Les tâches s’annoncent d’ailleurs plutôt inhabituelles pour un simple homme à tout faire : vous devrez aussi bien passer l’aspirateur sur des anomalies altérant la réalité que récolter le carburant d’abeilles robotiques, réactiver des antennes paraboliques interdimensionnelles ou réparer des réacteurs dotés d’une conscience. Chaque étage de l’Institut se présente comme un vaste projet de rénovation avec ses propres mécaniques et ses puzzles environnementaux.

Pour vous déplacer dans cette immense structure, vous utiliserez l’ascenseur éponyme (« The Lift »), qui vous servira de base mobile. Cet espace permettra de voyager à travers les différents biomes de la station, de débloquer de nouvelles zones cachées et d’aller à la rencontre de personnages intrigants pour accomplir leurs quêtes. Côté technique, les phases de réparation demanderont un vrai sens de la logique : il faudra manipuler des circuits électriques complexes en associant plusieurs composants, identifier les courants de fuite, brancher des câbles, gérer l’alimentation en énergie et générer du couple pour redonner vie aux installations défaillantes.

Si vous avez envie de mettre la main à la pâte avant la sortie officielle, sachez qu’une session de playtest fermé débutera dès le 14 juin sur PC. Les inscriptions sont déjà ouvertes sur la plateforme de Valve. En attendant, vous pouvez d’ores et déjà ajouter le titre à votre liste de souhaits sur les différentes boutiques en ligne.

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