L’éditeur Curveball Games et le studio argentin Oxobox Games profitent de leur mise en avant lors du prestigieux Latin American Games Showcase pour faire parler de leur projet, Sente. Conçu comme un véritable « échecs du futur » après des années de conceptualisation, le titre se présente comme un jeu de plateau stratégique en tour par tour simultané. Pour marquer le coup, les équipes viennent de dévoiler une toute nouvelle bande-annonce qui lève le voile sur une mise à jour majeure de leur démo Steam, intégrant pour un temps limité un aperçu très attendu de son mode multijoueur.
Déjà disponible pour les amateurs de réflexion, la portion solo de cette démo permet de plonger dans les bases de son gameplay unique à travers le début de la campagne scénarisée. Le joueur y incarne Jade, bien décidée à prouver aux robots du Sente Bar que l’esprit humain n’a rien à envier aux algorithmes qui dominent la discipline. Cette mise à jour apporte d’ailleurs un doublage professionnel intégral pour donner un vrai relief aux personnages et à l’intrigue, le tout pour une durée de vie estimée entre une et deux heures selon vos compétences logiques.
Un apprentissage progressif face à l’IA
La démo structure son apprentissage autour de trois types d’adversaires progressifs, pensés pour enseigner les finesses des flux d’énergie et des réactions en chaîne :
-
The TV Teacher (TVT) : Idéal pour débuter, ce module demande de détruire le noyau adverse sur un plateau simple afin d’assimiler le positionnement des lasers et les mécanismes d’explosion ou de poussée.
-
The Claw : Disponible en deux modes de difficulté, l’IA en mode Normal commence à lire et anticiper les erreurs du joueur pour le pousser à planifier ses coups à l’avance.
-
The Dark Robot : Ce dernier segment délaisse le duel classique pour proposer pas moins de 23 puzzles tactiques artisanaux (gagner en un tour, optimiser ses mouvements), accompagnés d’indices qui aiguillent sans jamais donner la solution brute.
Le multijoueur s’invite à la table
La grande nouveauté de cette annonce réside dans l’apparition d’un onglet multijoueur inédit directement sur l’écran d’accueil de la démo. Les développeurs proposent ici un mode chacun pour soi absolu, sans équipe, où jusqu’à 6 participants s’affrontent simultanément dans une bataille de neurones intense. Le matchmaking aléatoire se charge de vous connecter avec d’autres joueurs pour garantir des configurations et des dynamiques de jeu constamment renouvelées.
Il est à noter que les salons privés et le système d’invitation directe ne sont pas encore intégrés à cette version d’essai, l’équipe technique peaufinant toujours ces fonctionnalités pour la sortie finale. Pour centraliser les retours d’expérience et optimiser l’équilibrage de ce chaos tactique, le studio invite d’ailleurs chaleureusement la communauté à rejoindre leur serveur Discord officiel.
Le lancement complet de Sente est attendu pour le troisième trimestre 2026 sur PC. En attendant, vous pouvez d’ores et déjà tester vos capacités cérébrales en téléchargeant la démo directement sur la page Steam de Sente.
Le Conseil Geeko : Dans un jeu en tour par tour simultané comme Sente, la clé réside dans le contre-pied. Ne jouez pas uniquement votre propre réseau d’énergie ; observez les nœuds de vos adversaires au tour précédent pour anticiper leurs lignes de poussée. Forcer un outil de l’IA ou un joueur à déclencher une réaction en chaîne prématurée est souvent le meilleur moyen de protéger votre propre noyau tactique.

No responses yet