Bionic Wombat Games est fier de nous présenter sa toute première création : Rogue Maze. Oubliez tout ce que vous pensiez savoir sur le Tower Defense classique. Ici, le studio ne vous demande pas de repousser des hordes à coups de canons, mais de devenir un véritable maître des lieux, un architecte du chaos dont la mission est d’épuiser ses « employés » avant qu’ils n’atteignent la sortie. C’est frais, c’est original, et ça débarque très bientôt.
Dans Rogue Maze, vous incarnez des figures hautes en couleur comme le manager reptilien Julian Mazeborg, le jeune seigneur Octavius Jr. ou encore le patron de casino Burt Cash. Chaque personnage impose son propre style visuel et, surtout, définit votre deck de départ, vos outils d’ingénierie et vos gadgets. L’histoire est simple mais efficace : vous gérez un flux de « Rogues » — des personnages excentriques et indisciplinés — qui cherchent désespérément à quitter votre domaine. Votre rôle est de leur compliquer la tâche au maximum en construisant des labyrinthes sinueux et épuisants.
Le cœur du gameplay repose sur la construction de chemins à l’aide de pièces qui servent à la fois de voie et de tours de défense. Vous devrez jouer avec des tuiles spéciales pour créer des effets dévastateurs : des salles de bains odorantes, des lasers de sécurité ou encore des pistes de glisse. Le but est de drainer l’endurance de vos visiteurs jusqu’à ce qu’ils s’effondrent de fatigue sur le sol. Avec 14 types d’ennemis différents, allant des poupées russes infinies aux « Hooligans sans tête », chaque vague est une nouvelle occasion de tester vos stratégies.
Ce qui rend le tout vraiment addictif, c’est la profondeur tactique offerte par les gadgets et le système de progression. Vous avez accès à une douzaine de gadgets comme des collations pour distraire vos employés, des ressorts pour les renvoyer au début du parcours ou des pelles pour réorganiser votre plateau. Entre chaque niveau, vous choisirez votre propre itinéraire sur une carte globale, décidant vous-même si vous préférez viser des améliorations, des boutiques ou des bonus de nourriture. Chaque run est unique, vous poussant sans cesse à optimiser vos synergies pour survivre.
La démo est prévue pour sortir le 28 mai 2026 sur Steam. C’est l’occasion idéale de tester les deux personnages disponibles, de découvrir les 40 niveaux créés à la main et de profiter de la bande-son originale composée par Joanna Wang, Andrew Page et Baron Jan. Avec son approche satirique du monde du travail et son gameplay « Maze-as-a-Mechanic », Rogue Maze promet de sacrés moments de stratégie. N’oubliez pas d’ajouter le jeu à votre liste de souhaits dès maintenant !

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