Preview – Des beignets et des sentiments : High Times va vous régaler ! (Steam)

Preview – Des beignets et des sentiments : High Times va vous régaler ! (Steam)

Salut ! J’ai enfin pu poser mes mains sur la démo de High Times : Dating/Cooking Sim, un titre super intrigant développé et édité par le studio Yangyang Mobile. Dans ce jeu, on se retrouve propulsé à la tête d’un café de beignets pas tout à fait comme les autres, où l’intrigue nous demande d’aider nos clients à fuir leurs problèmes quotidiens grâce à des pâtisseries très spéciales, capables d’influencer directement leurs émotions.

Visuellement, le jeu tape tout de suite dans l’œil. Dès les premières minutes, on est accueilli par une direction artistique ultra colorée et vibrante qui donne immédiatement le sourire. Les graphismes mimi et pétillants contrastent de manière super intéressante avec les thématiques parfois un peu plus profondes des personnages, ce qui rend l’exploration visuelle vraiment agréable et captivante du début à la fin de la démo.

Côté scénario, j’ai trouvé l’écriture super sympa à suivre et particulièrement bien ficelée. On ne se contente pas d’enchaîner les commandes de manière stupide ; on prend le temps d’écouter les histoires de chaque client qui passe la porte. Les dialogues sont fluides, bien pensés, et on se prend rapidement au jeu de vouloir en apprendre plus sur la vie de ces petits êtres virtuels et sur leurs tracas.

Le cœur du gameplay repose sur un mélange original : écouter les confidences des gens, leur offrir des conseils personnalisés sous forme de beignets et tenter de réparer leurs relations brisées. C’est une approche de la simulation de cuisine que je trouve super fraîche, puisque nos choix de recettes et d’ingrédients ont un impact direct sur le moral et le destin de nos clients.

La démo se prend en main avec une facilité déconcertante, et le rythme est idéal pour se détendre après une grosse journée. On ressent une vraie satisfaction à voir l’humeur des clients s’améliorer (ou changer) suite à nos talents de pâtissier-psychologue, ce qui promet une excellente rejouabilité pour la version finale si on veut tester toutes les combinaisons possibles.

Pour tout t’avouer, cette démo m’a laissé une super impression et j’ai hâte de voir ce que donnera le jeu complet lors de sa sortie officielle. Le mélange entre roman graphique, simulation et gestion d’émotions fonctionne à merveille, et l’ambiance générale est un vrai bonbon à consommer sans modération. C’est une très belle découverte qui mérite clairement qu’on s’y attarde.

Ce que j’ai aimé :

  • L’univers visuel super coloré et hyper chaleureux.

  • Le scénario et les lignes de dialogue vraiment sympas à suivre.

  • Le concept original de lier la cuisine à la gestion des émotions des clients.

Ce que j’ai moins aimé :

  • Une démo forcément un peu courte qui donne un goût de trop-peu.

  • À voir si le système de jeu ne devient pas un poil répétitif sur le long terme.

Note Provisoire : 16/20

Tu peux retrouver le jeu et tester la démo directement sur

Steam.

Le conseil Geeko : Dans ce genre de jeu à choix multiples, n’hésite pas à refaire la démo en tentant de donner les « mauvais » beignets aux clients. Ça permet souvent de découvrir des lignes de dialogue cachées super drôles et de tester les limites du système d’émotions avant la sortie du jeu !

 

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