Incineration Productions, basé à Sofia en Bulgarie, vient de lever le voile sur son prochain projet très attendu : Everything is Gun!. Ce studio affiche clairement son ambition de réinjecter de la nervosité et une exigence technique pure dans le monde des jeux de tir, s’éloignant des expériences assistées trop courantes aujourd’hui. L’équipe a voulu créer un shooter qui rappelle l’époque dorée des années 90, où la vitesse de déplacement et la maîtrise mécanique étaient les seuls remparts contre une mort certaine.

L’histoire nous plonge sur A1-KTRZ, une planète-prison délabrée où votre conscience est transférée dans une armure de combat appelée « Uplift ». Vous devenez ainsi le participant involontaire d’une émission de téléréalité galactique où des milliards de spectateurs attendent votre fin. Le concept est simple mais impitoyable : chaque mort entraîne une reconfiguration totale des niveaux. Vous ne pouvez donc jamais compter sur votre mémoire, mais uniquement sur vos réflexes, votre contrôle aérien et votre capacité à enchaîner les sauts pour survivre dans ces environnements industriels en perpétuelle mutation.

Le cœur du jeu repose sur une progression façon rogue-like où les améliorations de statistiques timides n’existent pas. Au lieu de cela, vous récoltez des mutations qui modifient radicalement votre arsenal et vos capacités. Vous pouvez transformer une arme basique en un monstre de destruction capable de faire ricocher des flots de projectiles ou de faire exploser vos ennemis en réactions en chaîne dévastatrices. Chaque run permet de construire un système d’arme unique, rendant chaque partie totalement différente de la précédente.

La vitesse est le maître-mot ici : oubliez les systèmes de couverture ou l’aide à la visée. Avec une dynamique de mouvement dépassant les 160 km/h, le jeu récompense une précision chirurgicale et une agilité constante. Cette intensité est renforcée par un système de multijoueur asynchrone : une fois votre run terminé, votre « build » et vos techniques de combat sont immortalisés en tant que « Ghost Boss » pour venir hanter les parties d’autres joueurs à travers le monde. Enfin, le titre est conçu pour le streaming, permettant à votre audience Twitch d’interagir directement en votant pour des modificateurs chaotiques ou en déclenchant des pièges en pleine action.

Le jeu, prévu pour une sortie au quatrième trimestre 2027, est d’ores et déjà visible sur Steam pour ceux qui souhaitent suivre son développement.

Everything is Gun! sur Steam

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