Le tout jeune studio indépendant Lucid Rain Studios vient de marquer les esprits ce week-end lors de l’événement numérique Endix. Pour sa toute première apparition publique majeure, le studio canadien s’est fait remarquer en dévoilant une bande-annonce particulièrement angoissante pour son projet phare : INFERIUS. Développé et édité par cette petite équipe de passionnés, ce titre ambitieux entend bien bousculer les codes du jeu de cartes traditionnel en y insufflant une dose massive d’horreur pure. Pour l’occasion, les développeurs ont mis en place un stand virtuel entièrement personnalisé en Unreal Engine au deuxième étage du salon, conçu de toutes pièces pour plonger immédiatement les visiteurs dans l’ambiance poisseuse et oppressante de leur création.
L’histoire d’INFERIUS vous propose une véritable descente aux enfers, directement inspirée de la célèbre Divine Comédie de Dante, teintée d’une lourde influence lovecraftienne. Vous vous réveillez piégé au cœur des Neuf Cercles de l’Enfer, condamné à errer dans les limbes et à revivre en boucle un cycle de mort et de résurrection face à des divinités eldritch qui réclament votre âme. Pour progresser à travers ces domaines thématiques liés aux différents péchés capitaux, il vous faudra explorer des environnements surréalistes à la première personne et affronter des créatures grotesques lors de duels de cartes stratégiques au tour par tour.
Le cœur de l’expérience repose sur des mécaniques de deckbuilding de type roguelike, où vous devez collecter, améliorer et fusionner des cartes directement inspirées des Arcanes Majeurs du Tarot. Chaque tentative modifie l’architecture du plan infernal en redistribuant les types de rencontres sur la carte, garantissant qu’aucune descente ne se ressemble. De plus, les affrontements intègrent un système de réparation et de sacrifice de vos emplacements de cartes détruits, ajoutant une profondeur tactique majeure. Pour espérer survivre à la folie ambiante, votre seule bouée de sauvetage sera une lanterne spirituelle indispensable pour éclairer votre chemin, résoudre des énigmes environnementales et maintenir votre jauge de santé mentale face à des manifestations de phobies réelles comme la claustrophobie ou l’arachnophobie.
La démo jouable actuellement disponible propose un aperçu généreux de ce cauchemar éveillé, puisqu’elle permet de parcourir l’intégralité du premier cercle de l’enfer, d’expérimenter la structure des chemins embranchés et de se frotter au tout premier boss majeur dévoilé par l’équipe. Si le titre est attendu pour la fin d’année sur consoles de salon, c’est l’écosystème PC qui profite en priorité de cette facette jouable.
N’hésitez pas à aller jeter un œil à cette proposition atypique qui mélange la tension d’un Amnesia à la construction de deck d’un Inscryption en ajoutant le titre à votre liste de souhaits.
Retrouvez la démo d’INFERIUS sur Steam

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