Après s’être fait remarquer avec le très géométrique et minimaliste Void Sols, le studio Finite Reflection Studios change radicalement d’ambiance pour son nouveau projet, tout en gardant une prédilection pour le défi. À la fois développeur et éditeur de cette petite pépite en devenir, l’équipe vient de marquer un grand coup lors du Six One Indie showcase en dévoilant une toute nouvelle bande-annonce ainsi qu’une démo jouable. L’histoire nous plonge dans la peau d’un vaillant rongeur, membre de la Garde Royale, qui revient d’entre les morts après qu’une pluie de météores a brisé le royaume et réveillé les trépassés.
Sous ses airs de jeu de plateforme coloré tout droit sorti des années 90, la direction artistique en low-poly cache un cœur impitoyable. Le titre se définit comme un « Soulslike collectathon », ce qui signifie que l’exploration non linéaire pour ramasser des fragments célestes s’accompagne de combats ultra-exigeants. Si tu as l’habitude de foncer dans le tas, prépare-toi à couiner : la gestion de la jauge d’endurance est cruciale, et chaque ennemi corrompu te demandera d’apprendre ses patterns sur le bout des doigts pour placer le contre ou l’esquive parfaite.
Pour t’aider à survivre dans cet univers mélancolique et farfelu, tu pourras heureusement compter sur un système de personnalisation complet. Libre à toi de façonner ton petit soldat selon ton style de jeu : un chevalier en armure lourde armé d’un bouclier, un archer agile qui frappe depuis les ombres, ou un mage manipulant des capacités arcaniques liées aux étoiles. L’aventure promet de souffler le chaud et le froid, installant une atmosphère unique où le charme bucolique des animaux de la forêt côtoie une profonde mélancolie.

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