C’est le studio Otakumi Games qui s’est installé au volant de ce projet, avec l’éditeur TARK Future Heroes pour s’occuper de la feuille de route. Drive Together te propose de monter à bord d’un véhicule pas comme les autres, où l’histoire se résume à une question de survie mécanique : traverser des circuits de l’extrême alors que chaque joueur gère un élément unique de la bagnole, du volant aux pédales.

Le concept est un modèle de sadisme convivial. Imagine le tableau : un pote accélère à fond, un autre gère le frein à main au pire moment, pendant que le troisième tente désespérément de tourner. C’est le chaos absolu dès les premières secondes. On passe notre temps à se hurler dessus, à anticiper les trajectoires à l’aveugle et à éclater de rire devant des sorties de route complètement absurdes. Le level design pousse d’ailleurs au crime avec des obstacles parfaits pour tester ton self-control.

Visuellement, le titre adopte une direction artistique colorée et minimaliste qui colle parfaitement à l’ambiance « party game ». Les circuits s’enchaînent avec une belle variété, même si la physique de la voiture, volontairement lourde et imprévisible, risque de faire grincer des dents ceux qui cherchent la moindre précision. Le titre demande un temps d’adaptation certain pour ne pas finir dans le décor au premier virage.

Cependant, la formule montre rapidement ses limites si tu n’as pas une bande de potes sous la main en local ou en ligne. En solo, le titre perd évidemment tout son intérêt, et les serveurs publics peuvent vite devenir un enfer de frustration si les équipiers décident de faire n’importe quoi. Les modes de jeu restent d’ailleurs assez classiques et on fait le tour des environnements un peu trop vite, ce qui pose la question de la rejouabilité à long terme.

Dans la lignée des jeux de coopération chaotiques, ce titre remplit parfaitement son contrat pour animer tes soirées. C’est l’archétype du jeu idéal pour tester la solidité d’une amitié ou d’un couple autour d’un canapé. Si tu aimes la coordination bancale et les fous rires nerveux, l’expérience vaut clairement le détour, malgré un contenu encore un peu timide.

Ce qui fait vrombir le moteur

  • Un concept de coopération asymétrique super original.

  • Des barres de rire immédiates en multijoueur.

  • Un sound design et des situations qui virent vite au grand n’importe quoi réjouissant.

Ce qui reste sur le bas-côté

  • Une maniabilité volontairement frustrante qui peut agacer.

  • Un contenu global un peu léger pour l’instant.

  • Totalement injouable (et sans intérêt) en solitaire.

Note globale : 14/20

Boutique :

Le p’tit conseil Geeko : Pour vos premières parties, attribuez le volant et les freins à la même personne ou aux deux joueurs les plus calmes de la bande. Si vous laissez la direction au plus chaotique de vos amis, vous n’atteindrez jamais la première ligne droite !

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Jeux Vidéo|Test

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