Vous vous souvenez quand on déclarait sans trembler du menton que Dark Scrolls allait sortir le 28 mai ? On s’est un peu enflammés, en fait on voulait dire le 22 juin. Mais ça n’a absolument rien à voir avec le fait que Yacht Club Games a annoncé la sortie de Mina the Hollower pour le 29 mai. Bon, un peu quand même… mais c’est cool : il y a sûrement de la place pour deux jeux d’action fantasy pixelisés sur la même période. Il faudra juste attendre un peu plus pour le nôtre, mais ça vaudra le coup. Promis ! On peut même jouer un rat avec un saxophone !
Derrière ce report stratégique, on retrouve une équipe qui sait exactement où elle va, préférant peaufiner son bébé plutôt que de le jeter dans l’arène face à un mastodonte du pixel art. Le studio et son éditeur ont fait le choix de la sagesse, s’assurant que l’expérience finale soit à la hauteur des attentes des joueurs, sans subir de plein fouet l’ombre médiatique d’un concurrent direct très attendu.
L’histoire nous plonge dans un univers de dark fantasy particulièrement soigné, où la nostalgie visuelle rencontre des mécaniques de jeu bien modernes. Au milieu de cette ambiance sombre et de ces parchemins mystérieux, le titre s’offre une petite touche d’originalité et d’humour bienvenue qui tranche radicalement avec la noirceur du monde proposé, promettant une aventure mémorable.
Ce décalage de quelques semaines permettra d’affiner les derniers détails, de traquer les ultimes bugs et de peaufiner le gameplay pour que le voyage soit le plus fluide possible dès le premier jour. Les amateurs d’action rétro et d’ambiances pixelisées devront donc prendre leur mal en patience, mais le rendez-vous est désormais fermement coché pour le début de l’été.

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