Développé et édité par le studio Sunseeker Games, Swing of the Valkyries vient tout juste de sortir ce 14 mai 2026. Oublie la balade de santé bucolique : le titre te propulse dans un jeu de plateforme roguelike implacablement difficile où tu dois te balancer comme une araignée à travers des tempêtes de balles et des essaims de monstres nordiques bien décidés à te faire mordre la poussière.

Le cœur du gameplay repose entièrement sur cette physique de balancement ultra exigeante, qui demande des réflexes de ninja pour esquiver les projectiles tout en traçant ton chemin dans des niveaux générés de manière procédurale. On ressent une vraie courbe de progression au fil des runs, chaque tentative permettant de mieux appréhender l’inertie et de débloquer des synergies de compétences indispensables pour survivre à ce bullet hell aérien. L’ambiance graphique et la frénésie ambiante installent immédiatement une tension permanente vraiment grisante.
Pourtant, cette exigence frôle parfois l’injustice pure et dure. Le titre est punitif au possible, et la moindre erreur de trajectoire se paye cash au milieu des vagues de monstres et des trajectoires de tir saturées. La lisibilité de l’action devient parfois très précaire tant l’écran est surchargé d’effets visuels et d’ennemis, ce qui risque de laisser sur le carreau les joueurs qui n’ont pas les nerfs solidement accrochés. Le contenu de départ reste encore un peu brut de décoffrage, mais la formule de base a de quoi séduire les acharnés du die and retry.

Swing of the Valkyries est un titre à ne pas mettre entre toutes les mains. Si tu cherches un défi corsé qui mélange habilement la voltige à la Spider-Man et la structure impitoyable d’un roguelike en plein cœur d’un enfer de balles, le jeu de Sunseeker Games a de sérieux arguments pour te scotcher. Pour les autres, la marche risque d’être un poil trop haute et frustrante.
Ce qui donne la patate
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Le système de balancement au grappin, hyper gratifiant quand on le maîtrise.
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Le mélange audacieux et nerveux entre plateforme, roguelike et bullet hell.
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Une vraie rejouabilité avec des vagues d’ennemis et des tempêtes de projectiles intenses.
Ce qui fait grincer des dents
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Une difficulté particulièrement abrupte et punitive qui va diviser.
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Des soucis de lisibilité quand l’écran est totalement saturé de monstres et de tirs.
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Un titre encore un peu brut qui demande à s’étoffer avec le temps.
Note globale : 14/20
Boutique :
Le conseil Geeko : Dans ce genre de bullet hell, le piège est de vouloir rester statique pour viser. Ne relâche jamais ton élan : utilise les rebords supérieurs pour te balancer continuellement d’un côté à l’autre de l’écran, car une Valkyrie qui s’arrête est une Valkyrie morte !

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