Développé et édité par le studio COLOPL, Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi marque le grand retour du célèbre « Demon Artist » autrefois pilier d’Atlus (Kazuma Kaneko). On se retrouve plongé dans un Tokyo futuriste, plus précisément dans la baie de la ville où trône « THE HASHIRA », une mégastructure labyrinthique coupée du monde. Tu y incarnes un Tsukuyomi, un agent d’élite chargé de nettoyer cette tour infestée de créatures surnaturelles.
Côté gameplay, c’est un mélange audacieux de RPG tactique, de dungeon crawler et de deck-building roguelike. Chaque incursion dans la tour est unique : tu collectes des cartes, tu affrontes des divinités et, en cas de défaite, tu perds tes gains de la session, mais tu conserves la possibilité de faire évoluer ton deck sur le long terme. Le système de combat au tour par tour est assez exigeant, car l’ordre de tes cartes compte autant que leur puissance brute.
Ce qui frappe immédiatement, c’est évidemment la patte artistique de Kaneko. On retrouve ce style gothique, froid et mystique qui a fait la gloire de Shin Megami Tensei, mais avec une modernité bienvenue. Le jeu utilise d’ailleurs une technologie d’IA entraînée sur les propres travaux de l’artiste pour générer certaines cartes, ce qui donne un aspect organique et infini à la collection de démons. Sur Switch 2, le titre profite d’une fluidité exemplaire et de visuels qui rendent enfin justice aux détails des illustrations.
L’exploration de la tour « THE HASHIRA » est divisée en plusieurs secteurs thématiques, chacun représentant un pan de la mythologie japonaise revisité à la sauce cyberpunk. Les environnements sont sombres, oppressants mais magnifiques, portés par une bande-son industrielle qui renforce ce sentiment d’isolement total. Tu passes ton temps à peser chaque risque, car avancer d’un étage supplémentaire peut soit t’apporter la gloire, soit te renvoyer au point de départ sans rien.
Le système de fusion, cher aux fans de Kaneko, est ici réinventé via le mélange de cartes divines. Tu peux sacrifier des unités puissantes pour créer des capacités uniques, ce qui demande une réflexion constante sur la viabilité de ton deck à court et long terme. C’est gratifiant de voir une stratégie porter ses fruits après avoir passé du temps à optimiser ses synergies de sorts, même si l’apprentissage est rude au début de l’aventure.
Cependant, l’équilibrage peut s’avérer frustrant par moments, notamment avec certains boss qui possèdent des contres mathématiques imparables si tu n’as pas eu la chance de looter la bonne carte auparavant. Ce côté aléatoire, propre au genre roguelike, est parfois un peu trop prononcé ici, ce qui peut décourager ceux qui préfèrent une progression plus linéaire et prévisible. Le titre ne fait aucun cadeau et demande une concentration de tous les instants.
De plus, le nombre de cartes communes en début de partie peut donner une impression de répétitivité avant que le jeu ne s’ouvre réellement après quelques heures de jeu. Il faut s’armer de patience pour débloquer les mécaniques les plus intéressantes et les designs de démons les plus fous de Kaneko. Malgré cela, l’ambiance générale est tellement unique qu’on finit souvent par relancer une partie « juste pour voir » si le prochain étage sera plus clément.
C’est une excellente surprise pour ceux qui cherchent une expérience mature et visuellement marquante sur la nouvelle console de Nintendo. Ce n’est pas un jeu à mettre entre toutes les mains à cause de sa difficulté, mais l’univers proposé est d’une richesse incroyable. C’est un bel hommage au travail d’un artiste légendaire qui prouve qu’il a encore beaucoup de choses à raconter dans le paysage vidéoludique actuel.
Ce que j’ai aimé :
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La direction artistique unique de Kazuma Kaneko.
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Le mélange addictif entre deck-building et exploration de donjons.
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L’ambiance mystique et mature.
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La fluidité et la netteté de la version Switch 2.
Ce que j’ai moins aimé :
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Les pics de difficulté parfois injustes.
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Le manque de variété des cartes dans les premiers étages.
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L’interface un peu austère par moments.
Note Finale : 17/20
Tu peux retrouver le jeu sur l’eShop de la Nintendo Switch via ce lien :
https://www.nintendo.com/fr-fr/Store/Nintendo-eShop/

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