Salut ! Alors, j’ai enfin pu mettre les mains sur cette version 2 de Guilty Gear -Strive- sur PS5, développée et éditée par les maîtres d’Arc System Works. Pour te situer un peu le contexte, on plonge dans un univers où la magie et la technologie s’entrechoquent dans des combats dantesques, suivant l’histoire de Sol Badguy et ses rivaux dans un monde post-apocalyptique haut en couleur.

Visuellement, on atteint des sommets. Ce qui frappe dès le premier combat, c’est cette direction artistique qui brouille complètement la ligne entre l’animation 2D traditionnelle et la modélisation 3D. Sur PS5, les textures sont d’une netteté incroyable, et les effets de lumière lors des contres ou des « Counter » explosent littéralement à l’écran. C’est propre, c’est détaillé, et chaque arène semble vivante, avec une profondeur de champ qui rend justice à la puissance de la console.

Côté casting, le nombre de personnages commence vraiment à devenir impressionnant avec l’arrivée de la Saison 5. On a maintenant un roster hyper varié qui permet à n’importe quel joueur de trouver chaussure à son pied. Que tu aimes les combattants bourrins, les techniciens qui posent des pièges ou les personnages ultra rapides, la sélection est assez riche pour ne jamais s’ennuyer. Chaque nouveau venu apporte une identité visuelle et une mécanique propre qui bouscule la méta.

La fluidité des combats est l’autre gros point fort de cette mise à jour. Les transitions sont d’une souplesse exemplaire, et on sent que le moteur a été peaufiné pour offrir une expérience sans le moindre accroc. Enchaîner les mouvements devient un plaisir presque instinctif tant le jeu répond au doigt et à l’œil. On ne subit jamais de ralentissement, même quand l’écran est saturé d’effets spéciaux et de fureur, ce qui est crucial pour un titre aussi nerveux.

Pour ce qui est des coups et du feeling général, le travail sur les « hitboxes » et les sensations d’impact est remarquable. Chaque pression de touche se traduit par une action percutante, et les nouveaux coups ajoutés dans cette version 2 apportent une fraîcheur bienvenue aux anciens personnages. On sent vraiment le poids des attaques, et la complexité des combos a été ajustée pour rester accessible tout en offrant une courbe de progression immense pour les plus acharnés.

Cette saison 5 confirme que le suivi du jeu est exemplaire. On ne se contente pas de nouveaux personnages, on sent une réelle volonté d’équilibrer l’expérience globale. Les ajustements sur les barres de tension et les mécaniques de « Wild Assault » rendent les matchs encore plus stratégiques. C’est un vrai régal de voir comment le jeu évolue et se bonifie avec le temps, sans perdre son âme originale.

Le mode en ligne profite aussi de cette stabilité, avec un netcode de type « Rollback » qui fait des miracles. Jouer contre quelqu’un à l’autre bout du pays semble aussi fluide qu’en local sur son canapé. C’est un argument de taille pour ceux qui veulent grimper dans le classement sans rager à cause d’un lag intempestif. La PS5 gère tout ça avec une facilité déconcertante, rendant l’attente entre les matchs presque inexistante.

En explorant les menus, on se rend compte à quel point le contenu est complet. Entre le mode histoire qui se regarde comme un véritable anime, les défis pour apprendre chaque subtilité du gameplay et les galeries à débloquer, il y a de quoi faire pendant des centaines d’heures. Cette version 2 ressemble vraiment à l’édition définitive qu’on attendait tous, regroupant le meilleur de ce qu’Arc System Works sait faire.

D’un point de vue purement technique, les temps de chargement sont quasi nuls grâce au SSD de la console. Tu lances le jeu, et en quelques secondes, tu es déjà en train de choisir ton combattant. C’est un confort dont on a du mal à se passer une fois qu’on y a goûté, surtout pour un genre de jeu où l’on enchaîne souvent les sessions courtes mais intenses.

Pour finir, je dirais que Guilty Gear -Strive- est actuellement le roi incontesté du jeu de combat « anime ». Si tu aimes la grosse musique rock, les designs qui sortent de l’ordinaire et les mécaniques de jeu qui demandent autant de réflexes que de réflexion, tu ne peux pas passer à côté. C’est beau, c’est rapide, et c’est surtout extrêmement gratifiant quand on commence à maîtriser les coups spéciaux de son perso préféré.

Ce que j’ai aimé :

  • Les graphismes époustouflants et la DA unique.

  • La fluidité parfaite sur PS5.

  • Le roster de personnages très généreux.

  • Le feeling des impacts et la précision des coups.

Ce que j’ai moins aimé :

  • Le mode histoire qui reste très passif (pas de combats).

  • L’interface des lobbies qui reste parfois un peu confuse.

Note Finale : 18/20

🎮 Plateformes Sony (PlayStation)

Le jeu est disponible en version cross-buy, ce qui signifie que l’achat te donne souvent accès aux deux versions.

🖥️ Plateformes PC

Tu as deux options principales selon que tu préfères l’écosystème Steam ou Windows/Game Pass.

💚 Plateformes Microsoft (Xbox)

Le jeu est optimisé pour les consoles de nouvelle génération et disponible dans l’abonnement Game Pass.

🔴 Plateforme Nintendo

Une version spécifique a également rejoint le catalogue de la console hybride.

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Jeux Vidéo|Test

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