Fruit de la collaboration entre le studio indépendant français Lance et Séverin Larose, le talentueux game designer derrière Minishoot’ Adventures, Guns’n Goblins s’annonce déjà comme un défouloir incontournable. Développé pour PC, ce titre mélange habilement le FPS et le genre « survivor » à progression incrémentale, où la finesse laisse place à une puissance de feu démesurée pour protéger votre dernier rempart.
L’histoire nous plonge dans un monde désolé où, à chaque lever de lune, des marées de monstres déferlent sur les terres. Jadis, un roi bâtit les Bastions de la Cloche pour attirer ces hordes loin des innocents. Si le royaume est aujourd’hui en ruines, un unique bastion tient encore debout. En tant que dernier Sonneur de Cloche, votre mission commence alors que votre première nuit de garde approche.
Le gameplay repose sur une gestion intense de la foule, avec des milliers d’unités affichées simultanément à l’écran. Vous ne subissez pas seulement le rythme, vous le dictez : en sonnant la cloche, vous pouvez appeler encore plus de monstres pour accélérer votre progression. C’est un pari risqué, mais nécessaire pour passer d’un simple pistolet à un arsenal dévastateur capable d’abattre des dragons.
Au fil de vos sorties, vous rencontrerez des personnages hauts en couleur et un peu louches qui vous aideront à améliorer votre bastion pour le rendre plus accueillant et résistant. Chaque montée de niveau vous permet de gagner des statistiques et des compétences qui changent radicalement votre façon de combattre, transformant chaque session en une expérience unique et grisante.
L’un des points forts du titre réside dans sa progression permanente. Ici, rien n’est perdu à la mort : chaque tentative alimente votre montée en puissance globale, rendant le jeu aussi addictif qu’accessible. On sent l’expertise de l’équipe pour créer une boucle de gameplay nerveuse où le plaisir de voir les vagues d’ennemis exploser est immédiat.
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